数日前から作っていたミニゲームを公開。ソースもあるよ! http://d.hatena.ne.jp/kyubuns/20110321/1300708060 というわけでソースに飛びついてきました。DirectXのコードは書いたことないのでちょっとわくわくします。しました。 だいぶ読みやすいコードだとは思うのですが、コンパイルの長いこと。i7でも一分かかってます。なんとかならないの?(バンバン なんとかしました。 まずはビルド環境の構築 まず今日使う材料はこちら。適当なところで調達してきて下さいね。 Microsoft VisualStudio 2010 (C++ Expressでもいいかも) Boost Library DirectX SDK ライブラリ類はプロパティシートでパスを切っておきましょう。Microsoft.Cpp.**.userというデフォルトのシート、もしくは新しく作っても