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RSS購読サイトに関するkuronama2404のブックマーク (10)

  • 2ch ゲースレまとめ@携帯型ゲーム

    ★自分の書き込みの後、どれくらいの間レスがつかないかを競います ★受験者はコテ及び名前欄かメル欄もしくは文に現在ランク必須 ★sage禁止!ageて書き込まなければすべて無効です! ★叩きは最悪板でどうぞ  ←ここ重要 □休戦中は闇リーグが開催されます □ちゃんと寝ましょう  ←これも □酉やID等のテストは専用スレでやる事 □次スレに行きそうな場合は>>950の人(規制なら代理依頼)が立てて下さい □高いランクにうpした人にはなるべく称えてあげましょう □ランク議論や荒らしによる避難、昇段報告等は避難所へどうぞ 8:00:00〜00:00:00                  00:00:00〜8:00:00 3分. …ヒマナッツランク   .釗 4時間 …カイリューランク.  │5分 …ホーホーランク.   釗3時間…ムウマージランク 6分. …コイキングランク   釗 5時間 

  • nariyu memo

    Twitter クライアント始めました。 Saezuri(さえずり)といいます。 Flex と Adobe AIR でこつこつ作っています。 http://www.playwell.jp/trac/Saezuri Categories: Twitter Tags: Adobe AIR, Flex, Saezuri, Twitter, Twitter client Permalink | Comments (1) | 2009/10/21 20:25 | Posted by nariyu Flex と TwitterGoogle Maps と Flex, Twitter, Google Maps を組み合わせる練習。 大きく表示 ホントは Google Maps 上につぶやきをポップアップ表示したかったけど、つぶやきの座標はとれないみたい(プライバシー保護的にあたりまえ)なので、右

    kuronama2404
    kuronama2404 2010/05/01
    TwitterクライアントSAEZURIの作者のBlog。
  • Twitter @Anywhereをブログのコメントシステムにする方法 | Creazy!

    Welcome to @Anywhere | dev.twitter.com もはや、WEB界隈ではコミュニケーションプラットフォームとして定着しつつあるTwitterですが、先週、自分のサイトにJavaScriptを使って簡単にTwitter機能を導入できる@Anywhereというサービスが発表されました。こちらにドキュメントが公開されているのですが、サンプルコードがまともに動かなかったり、APIの説明が不十分だったり、今すぐに導入するのはかなりハードルが高いです。 というわけで実際にサンプルを紹介する前に、日人に非常に分かりやすいエントリーを2つほど紹介しますので、そちらで基的な使い方を覚えていただければと思います。 ・TwitterAPI のドキュメント「Getting Started with @Anywhere」日語訳 – WebOS Goodies ドキュメントを日

    Twitter @Anywhereをブログのコメントシステムにする方法 | Creazy!
  • himaginary’s diary

    というBIS論文をMostly Economicsが紹介している。原題は「The impact of artificial intelligence on output and inflation」で、著者はIñaki Aldasoro、Sebastian Doerr、Leonardo Gambacorta、Daniel Rees(いずれもBIS)。 以下はその要旨。 This paper studies the effects of artificial intelligence (AI) on sectoral and aggregate employment, output and inflation in both the short and long run. We construct an index of industry exposure to AI to calibrat

    himaginary’s diary
  • WEBマーケティング ブログ-WEB担当者に有益な世界の情報を-

    関わる仕事が複数にわたっていると、どうしてもブラウザのタブが際限なく増えてしまいがちですよね。 そのタブの開き過ぎのせいでブラウザが固まってしまったり、突然ブラックアウトして落ちてしまうこともあります。 そんなタグを開きすぎてしまう状況を防いでくれるのが、今回ご紹介するChrome拡張機能です。 地図がオンライン・ホワイトボードになる「MapBoard」 打合せをしていて、地図をもとに議論をすることもあるかと思います。そういったときに各個人がマップを見ながら話をすることが多いと思いますが、それだとそれどこ?だとか地図のURLを共有したうえで、どのへん?だとか、生産性の悪い議論になってしまいがち。 そんな地図を必要とするような議論をオンラインで効率的に、かつ視覚的におこなえるようにしてくれるのが今回ご紹介するサービスです。 サイトのSEOチェックができるChrome拡張機能「Checkbot

  • 親父のモンスターハンター2ndG日記+α

    ※オンマウス推奨 ≪BAD×ソロリスト≫                     ≪tae×ソロリスト≫ ※○をクリックするとクリアー画像か記事に飛びます♪    ※○をクリックするとクリアー画像か記事に飛びます♪ ×未クリア △縛り無しクリア ○縛り有りクリア         ×未クリア △縛り無しクリア ○縛り有りクリア ※縛り=爆弾,罠,音爆,閃光等の使用禁止            ※縛り=爆弾,罠,音爆,閃光等の使用禁止 【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛     【武器名】 双 槌 ───────────────────────    ──────── 【漆黒獣】 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○       【漆黒獣】 ○ ○ 【燃大河】 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○       【燃大河】 ○ ○ 【双黒狼】 ○ ○ ○ ○ ○ ×

  • 女神の機械槍

    一番面白いのが、Dr.マシリトこと、鳥嶋氏へのインタビューだった。 悪どさすら感じさせる経営手腕と先見性と合理的発想が、インタビューのそこかしこからビシビシ伝わってくる。 対して、こののどうしようもない作りはどうなの…。 記事は当時のサイズ以下で超見づらいし、年表とか載せられたって見ないよ。 あの頃の懐かしい思い出に浸りたい、って思って買う人が大半なんだろうから、それに照準を合わせた作りにすれば良いのにな。

  • 撃つるんです

    先日某モンスターを討伐して、村のエンディングを迎えました。 あれ?これどこかで見た…… 「ああー!そうだったのかーwww」 と、トライ経験者には嬉しいネタが仕込んであってほっこりしました(*^ω^*) 今はイビルジョーも倒して、村で残ったクエストは隠しクエストのみ。 港はG級を目指して残ったクエストを逐一埋めているところで、 装備は下位アグナ一式を揃えた後いまだにそれを使い続けてます。 業物とガード性能うめえうめえ^p^ 被ダメージたけえたけえ;^p^ ここまでやって不満もありますが(3DS体にも)何だかんだ面白いです。 ただゲームを進めるほどに、スキルありきのゲームなんだなーとも思います。 ガード性能+2を発動させてもノックバックと削りがある事には、 モンスターの脅威、力強さを表現してるんだろうなとは思いますが、 「ガ性2発動してこれかよ」とも思うんですよ。 ガ性2を発動させてどんなモ

  • 上手に焼けました?

    どうも、まだ生きてました…サミアドです。 はじめましての方がここに来ることはないでしょう。 昔来ていた方が再び顔を出すこともないでしょう。 だから誰に向かって書くわけでもありません。 メモ書き程度です。 2018年5月の更新を最後に完全に放置していました。 大地は渇き、草木は枯れ果てって感じです。 3年間でサミアドが何してたかって話でも書きます。 別に特に大きなイベントはありませんでしたが。 では題へ…。 この記事の続きを読む…

  • MH4やってみた-インデックスページ-

    「世界樹の迷宮V」が発売されましたね。 シリーズファンの塩ですが今作序盤の手触りはイイですね~。 グリモアも決して悪くないですが(僕は新世界樹も楽しかったです)やっぱピーキーなスキル制の世界樹が好きです。 さて世界樹の迷宮Vですが第1階層ボスの「ゴーレム」を倒しましたのでメンバー構成と戦略を晒そうかと思い久々にブログ更新。 <PT構成> (前衛) フェンサー(Lv14) フェンサー(Lv12) ドラグーン(Lv13) (後衛) ハウンド(Lv14) シャーマン(Lv13) 武器 フェンサー・蝙蝠剣+5 ドラグーン・ハーケンビュクゼ+5 ハウンド・老木弓+3 シャーマン・治療ナイフ <ギミック攻略> ゴーレムは後方左右4か所からミニゴーレムが無限湧きします。しかしフィールドのゴーレム像スイッチを2か所ひねれば左右湧きスポットを止めることができます。 <ゴーレム攻略> 爆発対処法 ゴーレムの戦

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