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概要 ARPPU(Average Revenue Per Paying User)とは、ネットサービスなどで用いられる業績指標の一つで、有料会員一人当たりの平均売上高。無料部分と有料部分が混在しているようなサービスにおいて、調査対象期間中に一度でも有料サービスを利用した加入者の課金額の平均を指す。 通信業界などでよく用いられる加入者一人あたりの平均売上高を「ARPU」(Average Revenue Per User)というが、これは当該事業の対象期間における売上総額を全加入者数で単純に割ったもので、すべての加入者が料金を支払っていることが前提となっている。 一方、一般消費者向けネットサービスやスマートフォン向けゲームアプリなどでは、基本機能を無料で提供し、気に入った利用者に追加の要素や機能を有料で販売する「フリーミアム」(freemium)型の事業が多く、ARPPUだけでは収益性の判断や
『ドラクエ10』で現在問題のダイス賭博 「チャットログが流れる、詐欺横行、小中学生に相応しくない」という意見 8月2日に発売されたMMORPG『ドラゴンクエストX』だが、既にハーフミリオン予備軍となりオンラインゲームでは異例の売り上げを見せている。無料期間は終わってしまったが、それでもユーザーは辞めること無く『ドラゴンクエストX』を遊び続けている。それがMMORPGの魅力なのである。 そんな人気ゲームにて少し問題が発生しているようだ。ゲーム内でダイスを使った賭博を行っている人がかなり多く、普通にゲームを遊んでいる人が迷惑しているとの声がフォーラムに届いている。ダイスとは1から100までの数字がランダムに出る物で、その数字に対して賭けをゲーム内マネーのゴールドで行う。 例えば、「80以上出たら1000G」や「数字が多い方が勝ち」などと言った単純な遊び方ができるわけだ。こんな賭博行為に対してフ
ネ実用語の一つ。または同名のスレッド。 その独特のフレーズから「我々の○○」と言い換えたり、「いやらしい」単独で使われることもある。後に追加されたコリブリのAAも含めて指す場合もある。 / ̄ ̄ヽ、 / ●/  ̄ ̄~ヽ / ト、.,.. \ =彳 \\ ヽ 我々のコリブリだ・・・いやらしい , \\ | /⌒ヽ ヽ | / | | / / \|/ l 1 :既にその名前は使われています:2008/10/21(火) 13:50:17 ID:UrK0fkJi 781 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/10/21(火) 10:13:57 ID:JAjDrGPM みんなで楽しくコリブリでれべリングしてたところに現れた 決してコリブリが枯れていたわけではない しかしこいつ、自分たちのすぐ横にコリブリ沸いて
オンラインゲームとして製作が進められている天外魔境シリーズの最新作「天外魔境 JIPANG7」のデイザーサイト(発売前PRサイト)がオープン。ストーリーやキャラクターの一部が公開されている。懐かしの天外魔境テイストが早くも満載だ。 「天外魔境 JIPANG7」は、「戦乱ソーシャルオンライン活劇」と銘打ったオンラインゲームで、天外魔境シリーズを手がけた広井王子氏とレッド・エンタテインメント(旧レッドカンパニー)が製作に当たっている。 デイザーサイトでは、ストーリーと7種類のキャラクター(「ジパングの民(男・女)」「火の一族(男・女)」「鬼」「人魚」「天狗」)が公開中。天外魔境の世界観は今作でも健在のようだ。今後も続報に期待しよう。 ・天外魔境 JIPANG7
致命的な不具合が発覚したため明日のFF14オープンβテストが延期 9月1日(水)11:00より開始を予定していたファイナルファンタジー14のオープンβテストが延期 1 名前: 運輸業(アラバマ州)[] 投稿日:2010/08/31(火) 21:35:16.05 ID:5lQNXyAq0 [1/3] http://twitter.com/FF_XIV_JP/status/22611736294 オープンβテスト 開始日時変更のお知らせ https://dev-jp.ffxiv.com/2010年9月1日(水)11:00より開始を予定しておりました、ファイナルファンタジーXIV オープンβテストは、致命的な不具合が発覚したため、開始日時を変更させていただきます。新しい開始日時は、おってお知らせいたします。 なお、オープンβテストの開始日時変更に伴い、オープンβテスト専用レジストレーショ
PC版『ファイナルファンタジー14』のサービス開始日が9月30日に決定!月額1280円!PS3版は2011年3月開始! FF14きたあああああああああああああああああああああああああああ 935 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/01(木) 01:15:50 ID:aigMMa5w0 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! http://jp.finalfantasyxiv.com/#/about/game_info 953 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/01(木) 01:17:05 ID:IrojHMD50 >>935 おおおおおお 955 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/01(木) 01:17:18 ID:ALzQPtigP >>935 うおおおおおおおおおおおおお
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FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
世界初公開となった話題作「ドラゴンボールオンライン」,韓国で行われたそのクローズドβテストにこっそり参加してみた 編集部:touge 日本ではシルバーウィークが開幕した先週末(9月18日),なにかと注目のMMORPG「ドラゴンボールオンライン」のクローズドβテスト(以下,CBT)が,韓国にて開始された。そのCBTに一般プレイヤーとして参加できたので,さっそくプレイレポートをお届けしよう。 本作は,世界的にも絶大な人気を誇る,日本の巨大IP「ドラゴンボール」を原作としたMMORPGだ。その存在は以前よりアナウンスされていたものの,長らく続報がなかったタイトルでもある。ゲーム本体が一般プレイヤーの目に触れるのはこのテストが初となり,まさに発表から2年越しの大プロジェクトが大盛況となっている。開発は韓国のデベロッパNTLで,バンダイコリアとCJインターネットがパブリッシュを手がける。 今回のCB
[Gamescom]新たに公開された「ファイナルファンタジーXIV」新画像を一挙にお届け! 編集部:noguchi スクウェア・エニックスが開発中の次世代MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(以下,FFXIV)がプレイアブルな状態で出展されていたのは,「こちら」の記事でもお伝えしたとおりだが,そんな本作の新規画像を多数入手したので,早速お届けしたい。 Gamescomに併せてたくさんの画像が公開されたFFXIVだが,なかでも注目なのは,実際のゲーム画面と思わしき,プレイヤーキャラやインタフェースが映っている画像が公開されている点だろう。 スクウェア・エニックス曰く「まだ開発中で,数値や文言は仮のものです」とのことだが,チャットログや「ギルドリーヴ」の詳細画面,戦闘時のインフォメーション表示などが確認できるのは,非常に興味深い。 ほかにも,ゲームの雰囲気が掴めるマップ画像やキャラクタ
法を守るか破るかはあなた次第。クライムMMO「All Point Bulletin」の発売は2010年3月か? ライター:朝倉哲也 ゴロツキがうろつくダウンタウンで,ギャング団の一員となって犯罪に走るか,そんな連中に法を遵守させようとするか,自由な生き方が選べるクライムアクションMMO「APB: All Point Bulletin」(以下,APB)の発売は2010年の3月頃になりそうだ。 これは,海外ゲーム情報サイトMCVが現地時間7月22日,デベロッパのRealtime Worldsから独自に得た情報として掲載した記事によるもので,現在のところリリース日に関する正式な発表はない。もっとも,公式サイト(要年齢認証)のFAQによれば2010年第一四半期に発売される予定となっているので,信憑性はそれなりに高そうだ。事実とすれば,2005年の制作発表以来,実に5年の歳月をかけて開発が続けられた
「ファンタジーアース ゼロ」で新クラス「セスタス」発表。同時に新クラスのテスター募集を開始 編集部:Nobu ゲームポットは本日(6月12日),MMORPG「ファンタジーアース ゼロ」で,新クラス「セスタス」を公開すると同時に,公開テストの実施とテスターの募集を発表した。 セスタスは,建築物に対して高い攻撃力を持つクラスで,セスタス固有の「流派」を切り替えることで,建築物に有効なスキルだけでなく,敵キャラクターに有効なスキルが使えるという。 気になる公開テストは7月2日(木)〜7月5日(日)のそれぞれ18:00〜22:00の期間で実施される。テスター募集は本日16:00〜19日10:00までで,募集人数は2000名となっている。 興味のあるプレイヤーは,公式サイト内の「セスタス」特設ページで詳細を確認して,応募してみよう。 「ファンタジーアース ゼロ」公式サイト内「セスタス」特設ページ 「
[E3 09]自信があるからこそのナンバリングタイトル! 「FINAL FANTASY XIV」開発陣インタビュー 編集部:noguchi SCEのプレスカンファレンスの中で突如発表され,報道陣の度肝を抜いた「FINAL FANTASY XIV」(PC / PLAYSTATION 3)(以下,FFXIV)。その翌日には海外メディアを主な対象にしたQ&Aセッションが開催され,数多くの質問が開発陣に寄せられた。しかし,それでもかなりの部分が謎に包まれたままであることは変わらずだ。そこで,特別に日本メディアだけを集めた合同インタビューをセッティングしていただいたので,その内容をお伝えしよう。数人で矢継ぎ早に質問をあびせたので,まとまりはないが,各所に重要な話題が挟み込まれている。さすがにゲームの全貌が披露されたわけではないものの,FFXIVのことを少しでも知りたい人は目をとおしておこう。なお,掲
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