Parrots in captivity seem to enjoy video-chatting with their friends on Messenger
やめどきがわからないよ! 名作ゲーム「ゼルダの伝説」を、ファミコン時代のクラシックなグラフィックはそのままに3D化し、しかもブラウザで遊べてしまうサイトが登場しました。 これは間違いなく時間泥棒の予感。ちょっとだけ遊んでみましょう、ちょっとだけ。 スタートボタンをクリックしてゲームスタート。キーボードの十字キー or WASDで移動、X or スペースキーでAボタン、ZでBボタンです。さすが3D、斜め移動もできます! スタート地点すぐの洞窟でソードをもらうのを忘れずに。盾は初期装備です。 しかしなかなか攻撃が当てづらい。ソードの当たり判定は目の前1.5キャラ分くらいはあるんですが、移動速度が意外に速いので、敵の手前でストップするのが難しいです。 マップもよくできていて、うろうろするだけでも楽しめます。まだデモバージョンなので未完成のダンジョンや洞窟が多数ありますが、今後に期待です。 ゼルダ
2016 - 04 - 05 レトロゲーム回顧録その42 里見の謎 ゲーム レトロゲーム レビュー list Tweet こいつはヤバイ雰囲気がするぜぇ。 さて、このブログ開設当初からやっているシリーズ「レトロゲーム回顧録」もめでたく42回目を迎えた。 え? 全然キリがよくないって? そうなんです。でも、42というとなんとなく日本語では不吉な予感が漂う数字。四十二と漢字で書くとなお良い。そんな、厄がついている感じにピッタリなゲームを今回は紹介したいのだ。それが、1996年にPlayStationで発売された「里見の謎」である。 里見の謎 出版社/メーカー: サンテックジャパン 発売日: 1996/12/06 メディア: Video Game クリック : 7回 この商品を含むブログ (4件) を見る 里見の謎は、元々カラオケなどの業界で業績が好調だった「サンテックジャパン」という会社が作っ
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※エープリルフールの時に投稿したネタ記事です。 本日2016年4月1日より、当サイト『クレジットカードの読みもの』とVISAが提携をし、「読みもののクレジットカード(略称:もののカード)」を発行開始することになりました。 コストコのビジネスモデルを参考に: もののカードの設計には、会員制小売店である「コストコ」のビジネスモデルを参考にさせてもらいました。 コストコはみなさんご存知のように、商品の販売で利益を出すのではなく会員費で利益を出すビジネスモデル。だからこそあれだけ野菜もお肉もお惣菜も安い状況があるわけですが、しっかりと買い物をしないと年会費の元は取れない計算になっています。 コストコ:販売商品は激安だけれども、年会費はかかる(年会費の元を回収するためにはコストコでたくさんの買い物をしなくてはいけない) 加盟店手数料では儲けが出ない設計に: それとまったく同じ仕組みを、クレジットカー
表題の件について、3月末日をもって株式会社LIGを退職しました。 liginc.co.jp LIGのコンテンツ制作チームで一緒だった世界一即戦力・菊池、元広報ヨシキとともに、明日からヤフー株式会社というインターネット界の横綱・白鵬みたいな会社に転職します。 LIGの在籍は1年4ヶ月と非常に短期間だったのですが、自分の仕事遍歴を思い返してみると ・2009〜2010 某人材会社に営業職として新卒入社 ・2010〜2011 ほぼノリで起業→倒産 ・2012〜2014 お金なかったのでSier的なところに入社 ・2014/7月 ノリでフリーランスとして独立 ・2014/12月 ノリでLIGに入社 ・2016/4月 ヤフーにガクガク震えながら入社←いまここ と、一つの仕事を長く続けられない不真面目系ゴミクズみたいな感じになっているので「個人的にはまぁまぁ長く働いた。亀かな?」って感じにな
イケダハヤトからのお知らせです。 当面、「有料マガジン」に注力します。 何度かアナウンスしておりますが、これからはコンテンツを「有料化」していきます。 6年近く「無料」で記事を公開してきたのですが、有料にしたほうが、面白いコンテンツが作れるんですよ。 そう、有料のほうが「コンテンツが面白い」んです。これ超大事なポイントでございます。お金のために課金するというかは、コンテンツをブラッシュアップするために課金するイメージです。 そんなわけで、最近はnoteのほうに記事を突っ込んでいます。ブログも毎日更新する予定ですが、こっちは「一筆書き」的な記事が中心になります。 日常の雑記、がっつり編集した記事、がっつり書き込んだコラム、長文ノウハウなんかは、すべてnoteで有料販売しております。 「更新を楽しみにしてくださっているみなさまへ、大切なお知らせ。」より引用 今年の2月上旬に、イケダハヤト氏はこ
こんにちは。ヨッピーです。 工作、してますかー! 本日は接着剤でお馴染みの「セメダイン」の企画で、 「ウチの商品を使ってなんか作ってくれ」と言われ、 しょうがないのでなんか作ってやるか、と思ったのですが、 「でも、何を作ろう……」と悩んでいた時にふと思いついたのです。 子供の頃、秘密基地が欲しくなかったですか? もちろん秘密基地とは言え、子供だしそんなに大がかりなものは作れないので、 僕の場合は段ボールで小屋みたいなものを作ってその中にお気に入りのオモチャやお菓子を持ち込んで『秘密基地だー!』ってはしゃいでた記憶があります。 恐らく子供がそういう『秘密基地っぽいもの』に憧れるのって、世代が変わっても同じだったりするんじゃないでしょうか? 「子供が最近、押入れとかやたら狭いトコに入って遊んでるな… ダンボールハウスでも作ってやるか…」みたいな方、いらっしゃいませんか!?「大人がガチで子供の秘
こんにちは。 昨日に続いて格ゲーの話題。 arrow1953.hatenablog.com 僕は高校時代にストⅡのおもしろさにハマってからというもの、 高校、浪人、大学生になっても授業を聞いているより ゲーセンに通って、アーケードゲームのレバーを 握っている時間のほうが長い、典型的なダメ人間でした。 そんな僕が格ゲーを卒業できたのは 格ゲーの進歩によって操作が複雑になったのもあるけど なにより「飽きた」ことが大きい。 あれだけ対戦プレイで他人に勝利する事に快感を見出していたのに ふと、 「ゲームで他人に勝ったからって何なの?」と 思うようになってしまった。 何がきっかけだったというもんでもないんですけど、 ゲームで遊んでいてもまったく面白くない。 そして思ったのです。 あぁ、もう格ゲーを卒業する時期になったんだ、と。 そして「格ゲー卒業」のけじめをつけるため 僕は格ゲー100人組手を行いま
> > > > マンコ入れてた!息子に捧げる初ゴール 2016年3月23日 3時30分 アリアンサ・リマに所属する元ペルー代表FWレイモンド・マンコが今年初ゴールを決めていたのでご紹介しよう。 9日に行われた2016シーズンの第8節、アヤクチョとの一戦。 3-1とリードして迎えた88分、バイタルエリアでボールを受けたマンコは、味方との絶妙な絡みで狭いスペースを抜けボックス内深くまで侵入すると、最後は角度のないところから左足のシュートを突き刺す! 点差が開いたなかでのゴールであったが、かつて「100年に一人の逸材」と絶賛されたマンコの一発に実況も心なしか興奮気味だ。 マンコは昨シーズン途中、約7年ぶりにアリアンサ・リマへ復帰すると、3試合目にしてをぶち込んだ。 くすぶる“天才”の見事なゴラッソは早速ペルー代表待望論を生み、代表コーチを務める同国のレジェンド、ノルベルト・ソラーノも「トビラ
小説を書く人工知能の開発を目指す研究プロジェクトの報告会が21日、東京で開かれ、実際に人工知能を使って書かれた小説が紹介されました。 21日に東京・港区で開かれた報告会には、プロジェクトに参加する人工知能の研究者らおよそ150人が参加しました。 報告会では、プロジェクトを統括する公立はこだて未来大学の松原仁教授が現状を紹介し、人工知能を使って書いたショートショート4作品を星新一さんにちなんだ文学賞、「星新一賞」に応募したところ、受賞はならなかったものの一部が一次選考を通過したことを明らかにしました。 松原教授は「一次選考を通過したことは快挙だ」としながらも、「現在の人工知能ではあらかじめストーリーを決めるなど人間の手助けが必要な部分が多く今後、さらに研究が必要だ」と述べました。 また、応募作に使われた人工知能を開発した名古屋大学の佐藤理史教授は、「人工知能が一から小説を書いたと言い切れるま
お知らせ。 進撃の巨人他色んなの感想記事があります。記事名などネタバレ注意。 【おしらせ はてなブログも10個やってます。 読んでみて下さい。】 【PR在宅ワークで、隙間時間にお小遣い稼ぎ。マンガやテレビの感想も募集してます。】 はじめに。 「松井優征なんてたいしたことない」…私は詳しくないのですが、「たいしたことない」ってブログ記事タイトルにつけるのが流行っているインターネットもあるようです。暗殺教室の最終回を直前になり、心の中でぐるぐるすることを書き出してみます。 ルックスがイケメン。 映画化企画などで、本人登場の企画コーナーとかあったけど、一般的な漫画家のイメージとはかけ離れた(最近はそうでもないかもしれないけど)、物腰の柔らかそうな爽やか青年。時に毒気が溢れ出る作風とは思えない優しそうな風貌。 俳優さんと対談すると、松井先生のほうがかっこよくない?って思ったこともしばしば。 荒木飛
食戟のソーマ158話「その差」(附田祐斗×佐伯俊) 今回の簡単なあらすじ。 ももは、楠と黒木場の決定的な差はスチコンの中身だと言い当てる。 楠はオリーブオイルの浮力を利用して鮭を熱したため鮭のみずみずしさを失わず料理した。 しかし審査員は黒木場の料理の方が一枚上手と判断。 選抜決勝から黒木場は成長していた。 面白かったところ、一番好きだったシーンは? 選抜決勝で葉山に敗けた時の回想コマ。 あの時の敗北があったからこそ今回のクーリビヤックがある。 試食こそしていないながらも、それを知っていた創真の黒木場への信頼感も良いです。 今回の好きなキャラクター、注目した登場人物は? 茜ヶ久保もも スチコンの中身を見抜くなどスイーツだけが専門なわけではなく十傑メンバーとして料理全般のスキルも高いようです。 ももを負かすパティシエキャラの登場も楽しみです。 次回の展開予想や希望や想像など。 クーリビヤック
麻生周一先生はすごい。 斉木楠雄になってからが顕著だけど、物語の組み立てが異常に上手い。勇者学、セブンチェンジを経て、開花されたのだろうか? マンガって、長編ストーリーマンガがちやほやされる傾向にあるけれど、毎週、上質のコント、漫才を作り続けるような、絵も描いているのも含めて、本当にすごい。 1話のネタに、どれくらいの時間を割かれているのだろうか…?と。 ぼくのわたしの勇者学(麻生周一)全6巻打ち切り?2007年24号から2008年35号の連載。初連載で6巻は、そこそこの巻数ですが、打ち切り的に終わった気がします。主人公たちの名前がドラクエなどの武器の名前になっている作品。河野盾(こうのじゅん)など秀逸。 ぼくのわたしの勇者学(麻生周一)全6巻打ち切り?最終回・感想や思い出~ネタバレ注意・禁煙3年18日禁酒1日目の失敗。 - 団劇スデメキルヤ伝外超 麻生周一先生の最初の連載。次作は、早い打
福岡発祥の博多一風堂は日本だけでなく海外にも店舗を展開するラーメン店です。その一風堂が、ラーメンを構成する要素でも重要な麺ではなく、豆腐をスープに入れた麺なしラーメン「白丸とんこつ百年豆腐」を3月1日から提供しています。ラーメン屋なのに麺ではなく豆腐を入れてしまったのがものすごく気になったので実際に食べてみました。 【新商品】「白丸とんこつ百年豆腐」、3店舗限定で販売! | 博多一風堂 http://www.ippudo.com/news/1603_tofu/ 「白丸とんこつ百年豆腐」が提供されている店舗の1つである博多一風堂銀座店にやってきました。 11時30分頃に来たのですが、お店には多くのお客さんがいました。 席について「白丸とんこつ百年豆腐」を注文。「白丸とんこつ百年豆腐」は1日20食限定商品です。 「白丸とんこつ百年豆腐」に入っているのは、福岡の老舗豆腐屋「豆藤」の百年豆腐という
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