日本では2003年に販売された、メトロイドプライム。製品版リリース前に店頭デモが存在 2001年11月
オフィシャルデータ[] メール本文[] 〇〇様『メトロイド サムスリターンズ』をプレイいただきありがとうございます メール限定特典のおしらせです 「メトロイド サムスリターンズ」をお楽しみの皆さまへ Thank you for playing! 特別壁紙のプレゼント ※壁紙はPC用・スマートフォン用があります。 開発者からのメッセージ みなさんこんにちは! メトロイドサムスリターンズはお楽しみいただけていますか? 我々はいつも通り全力で「最高のメトロイド」を目指しました。 新たにプラスしたいくつかの要素とそれに併せたチューニングが、 今までになかった刺激としてみなさまに届いたものと信じています。 アイテム100%を達成し「アノ秘密」を見た方もいらっしゃると思いますが、 どんな風に解釈されたのでしょうか? みなさんの推理を知りたいです! では引き続き、サムスをどうぞよろしくお願いします! 『
撃破後の方は分からないですが、オープニングの方は、こう発音してます。 The cosmos in the vast universe, the history of humanity is but a flash of light a lone star. The life of a single person should be lost in space and time but among the stars, there is one light that burns brighter than all others the light of Samus Aran. Her battles extend beyond her life and etch themselves into history. Here, another chapter of that history wi
やってることはただのメトロイド やってて感じた率直な感想。 やっぱメトロイドって面白い。 メトロイド、オモロイド。 メトロイドの面白さって2つあると思っていて、 1つは探索する面白さ 1つはサムス目線で描かれるSF世界観 これに尽きると思ってます。 プライムは1人称視点 従来のメトロイドは2D横スクロール探索。 プライムシリーズは1人称視点の3D探索。 遊ぶ前は2Dと3Dじゃあゲーム性全然違うんじゃないの? なんて思ってたけど案外そうでもない。 メトロイドの探索感がそのまま3Dに落とし込まれてて、遊んでる感覚は完全にいつものメトロイド。 クリックで再生 探索してると新しい装備が手に入って、それを活用すればこれまで進めなかった道へ進める。 そしてその道で新たな装備を入手して…という探索とアイテム入手のサイクルを繰り返すのがメトロイド。 実際メトプラもそう。 2D横スクロールが1人称3Dアクシ
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