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    shiba_yu36
    shiba_yu36 もうちょっと勉強しないと理解できない

    2013/01/26 リンク

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    Chisei
    Chisei プランニングMTGとレビュー&振り返りMTGが別の日というのは良さそう。

    2013/01/20 リンク

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    kontonb
    kontonb DeNA流Scrumとcommのチームビルディング

    2013/01/19 リンク

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    murasaki11
    murasaki11 :DeNAの例

    2013/01/19 リンク

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    grandao
    grandao 「プロダクトオーナーは、サービスの事を最優先で考えた我が儘な人間でなければつとまらない」たしかに。でも、豊富なリソースがあればこそ、だよなあ。。。

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    birdtomita
    birdtomita DeNAの開発のプロセスやチーム体制がわかって面白かった。「プロダクトオーナーはサービスの事を最優先で考えた、我が儘な人間でなければつとまらない」。全くだ。

    2013/01/18 リンク

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    rsakamot
    rsakamot すごい。。うちのより地球100周分進んでる。

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    gayou
    gayou 開発プロセスのところが参考になる。

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    bopperjp
    bopperjp がっちりしてんなぁ。

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    bin_hashimoto
    bin_hashimoto 読んだ。技術的負債の理解できるオーナーがいる環境とか始めて聞いた気がする。こんな環境で働いてみたい。

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    yokomura
    yokomura Check out this SlideShare presentation : DeNA流Scrumとcommのチームビルディング

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    n-sega
    n-sega Scrumの開発事例。

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    yosuke_furukawa
    yosuke_furukawa 結構ガチでスクラムやってるんだよね。この文化は自分にも取り入れたい。

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    katzchang
    katzchang ペーパープロトタイプ用のテンプレート定規がいいな。

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    sagaraya
    sagaraya すごい

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    sononon
    sononon ツボタックスだ

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    ya--mada
    ya--mada あとで

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    sato_chan
    sato_chan プロダクトオーナーは我が儘でなければつとまらないっていうのが刺さった。

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    bob3
    bob3 リサーチの話も出てくる。

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    kazuph1986
    kazuph1986 いいね!

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    sifue
    sifue これは素晴らしいスクラム事例。しかもJIRAとGreenHopperを使ってるw でもやはりストーリーの優先順位付けはアナリストの分析を元にしたいよなぁ。やっぱり。

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    udzura
    udzura へえ

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    masa-wo
    masa-wo atode

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    nobeans
    nobeans これも聞きたかったな

    2013/01/17 リンク

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    makimoto
    makimoto po

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    antipop
    antipop Great, seriously.

    2013/01/17 リンク

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