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    reboot_in
    reboot_in “同時19,000TCPセッションで、サーバのCPU使用率は3%になった 負荷低いので、集約した結果、ポート枯渇に サーバに複数のIPアドレスを付与して、多くのポートを使えるようにした 現状では、12万セッション/1台を捌けるよう

    2022/04/30 リンク

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    synbizmix
    synbizmix メモ。/デブサミ2017「グランブルーファンタジーを支えるインフラの技術」講演メモ #devsumi - 元RX-7乗りの適当な日々 (id:rx7 / @namikawa)

    2017/02/21 リンク

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    rochefort
    rochefort 12万セッション/1台 すごい

    2017/02/21 リンク

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    mizchi
    mizchi websocket周りのスケール感、参考になる

    2017/02/18 リンク

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    tuto0621
    tuto0621 コア技術は自分たちで実装する

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    rekp
    rekp 乱数生成のお話してもいいのよ

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    yoheishinada
    yoheishinada グラブってるな…

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    kizuki1010
    kizuki1010 この規模だとクラウドだとむしろ高価になるケースか

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    penpen-0704
    penpen-0704 “当たり前のことを当たり前にやる”

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    nisisinjuku
    nisisinjuku どこの大食いサミットか?とおもったw

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    tama1112
    tama1112 この膨大なログからユーザー思考とか行動分析ってどうやってるのか興味ある

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    n_231
    n_231 MMORPGでもないスマホソシャゲでこんなインフラが必要なのか?という感じはする。 / リアルタイムでのチャットとか戦闘とかあるのか、少し納得。

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    mizukmb
    mizukmb すごすぎる

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    kaputte
    kaputte レイテンシ下げるためのベアメタルってことすか…

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    masamasa8492
    masamasa8492 メモ

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    non_117
    non_117 ログすごい

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    akatakun
    akatakun ログのデータ量は5TB/dayとんでもねえ!!

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    jojo800 え、ログの量すごいな

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    sirobu
    sirobu ブラウザゲームかつ戦闘演出カットのためにリロードするのが小技扱いになってるからアクセスログの肥大化はひでーだろうなぁ

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    YarmUI
    YarmUI やべぇぞ

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    y_uuki
    y_uuki Mackerel!

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    Ryo_K
    Ryo_K インフラオールスターって感じのアレですごい。

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    hiby
    hiby オンメンテでテストコードぶち込んで即メンテとか記憶に新しいここもインフラ部隊は割と優秀だけどアプリ部隊の連携なさそうだなって。

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    shunt_i
    shunt_i グラブル(ソシャゲ)/https://togetter.com/li/1081753

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    testedquality
    testedquality 1日のログGB単位までしか経験ない。TBのログ分析とか想像がつかない。でも商用システムを作る以上どんなインフラの安定化って一番大事だと思うから方針には大賛成。

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    sifue
    sifue 最近Node.jsを高校生に教えてるので、あのグラブルもNode.jsで動いていると言えるのはありがたい。

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    su_zu_ki_1010
    su_zu_ki_1010 パズドラもログを結構取ってると以前に山本プロデューサーが呟いていた記憶がある。グラブルよりもっと大掛かりな仕組みがあるんだろうか。

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    ya--mada
    ya--mada なんかこの字面だけだと無駄にリソース使ってそうにみえる。

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    kamm
    kamm 自分のメモの取り違えかもしれないけど、ここに書いてない情報としてWebサーバ1000台以上と説明していたと思う。あとマルチプレイサーバも改善して3分の1の40台に減らせた、と。

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    kuborn
    kuborn ログが1日で5TB……

    2017/02/17 リンク

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