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    nicht-sein
    nicht-sein 作品数も増えインディーというだけでは注目される時代じゃないので、過去と比較して「出来る」に求められるレベルがあがっている、って話かと→「できる以上」

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    eiki_okuma
    eiki_okuma セルフパブの時代とか言ってる人はセルフパブしてから言おうな!

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    nemuinox
    nemuinox PLAYISMのって既に名を遂げてるアドベンチャーとかの移植作じゃないなら69点ってイメージ。形は整ってるけど・・・みたいな

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    pekoraaaaa
    pekoraaaaa セルフでできる環境があるからといって人類皆セルフパブリッシングできるとは限らない。開発得意、事務苦手な奴わんさかいる。PLAYISMの評判は知らんがパブリッシャーが使える選択肢があることに越したことはない

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    himakao
    himakao 記事の冒頭で堂々と関係性を書いてる記事に「みんな気がついて無いと思うけど」 エア批判ここに極まりって感じだ

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    fujifavoric
    fujifavoric 「セルフパブの時代に旧態然としたパブリッシャーなど不要」だからこそパブリッシャーとしての付加価値をつけてかなきゃねっていう話をしてる記事なんだけど…中身読んでないだろ

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    tekken8810
    tekken8810 LA-MULANA2とずっと伴走してくれただけでも感謝しきれないよPLAYISM

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    oooooooo
    oooooooo “AUTOMATONはPLAYISMと同じ部署”

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    syakinta
    syakinta Minoru UmiseことAyuo Kawaseだ

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    diesis
    diesis 『たとえば、ゲーム開発者は釣りイベントを増やしがち』しかも全く釣りらしくない。

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    tattyu
    tattyu みんな気がついて無いと思うけど、automatonはplayismの広報機関とゴシップメディアだからな。インディーズ業界の事なんてなんも考えてない。セルフパブの時代に旧態然としたパブリッシャーなど不要。

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    u_mid
    u_mid ”いまはインディーゲームは成長していていっぱい出てるしお金も集まっている印象ですが、いつかこのバブルは弾けると思います。” 水谷氏から見るとそういう感覚なのか

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    iorin_kyosama
    iorin_kyosama PLAYISMはStardewValleyの翻訳途中で投げ出しっぱなの許してない

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    kazumi_wakatsu
    kazumi_wakatsu 「出来る」って「ちゃんとする」を含んだ概念だと思ってたので、「ちゃんとしてない」は「出来てない」だと思ってたんだけど違うのか…

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    Silfith
    Silfith "競争が苛烈で個人でいろいろできるとなれば、必然的に求められることも多くなる。" "組む価値をデベロッパーに提供するためには、パブリッシャーとしての専門性を高める必要がある。" 素人仕事では生き残れない

    2024/05/16 リンク

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    nmcli
    nmcli ショウビズのやり方に似たものがインディーゲームにも求められてきてるわけか

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    nunulk
    nunulk "「できる」だけでなく「ちゃんとできる」が必要な時代なんです。"

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