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    t_f_m
    t_f_m via https://twitter.com/weather0report/status/1503541967384629252 / 去年の記事だった

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    moomoo12
    moomoo12 “ゲームをやっていていちばん楽しいのは、マップの端がわからないときだと思っていて。世界の限界を意識せずに「自分はどこまででも行ける!」という気持ちで、物語に没頭しているときだと思う”

    2021/03/23 リンク

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    nijigenjin
    nijigenjin ラブライブコラボシナリオを書いている人は7周年記念コラボ第三部までと同じと

    2021/03/19 リンク

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    hugie
    hugie たまたま俺達のレンジャーサイン!で手に入るウェルダーの最終上限解放シナリオを見て、アズイスが出てきて驚いた所だった。どう空シリーズと同じ人が書いてたのか。

    2021/03/18 リンク

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    Louis
    Louis 「もともとの発注にはなく、ベルゼバブが『GBVS』で倒すべきボスとなっていたので、それとは別にボスとなるキャラクターが必要だったんです」ベリアル誕生秘話が面白い

    2021/03/18 リンク

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    rosaline
    rosaline 「早い段階でキャラクターに感情移入してもらい「続きが気になる」「このキャラのことをもっと知りたい」と思ってもらえるよう最序盤での描きかたには細心の注意を払っています」その結果があのくそダル冒頭かよ

    2021/03/18 リンク

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    yujimi-daifuku-2222
    yujimi-daifuku-2222 グラブルは7周年の今も活発にコンテンツの更新を続けている事そのものの価値が高い。/どれだけ魅力的な作品でも公式の動きが止まってしまったらコミュニティも次第に痩せ細るしかない。/某艦◯れとかね。

    2021/03/18 リンク

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    himakao
    himakao 山田氏のシナリオ評判がすごく良かったものばかりだ

    2021/03/18 リンク

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    sirobu
    sirobu グラブルのライター座談会がWebでも公開。正直7周年シナリオの分担は上手くいってるように思えなかった。あとイベントまたいだ伏線の撒き方(ラ!コラボのニヒリス周りとか)は右辺左寄氏が好き

    2021/03/18 リンク

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    Clock0311
    Clock0311 サイゲの執筆陣が表に出てきたの初めて見た。シナリオの"生産"体制がしっかりしてそうな印象はありつつ、「窮寇迫ること勿れ」みたいなのも出てきてしまうのは何なのだろうという疑問はある。

    2021/03/18 リンク

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    aukusoe
    aukusoe “スケジュール的にギリギリのタイミングでの提案でしたが、福原にもピンとくるものがあったみたいで、採用していただくことになりました。” すごい。

    2021/03/18 リンク

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