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『PSO2 ニュージェネシス』におけるハイダイナミックレンジ対応について - SEGA TECH Blog
1 はじめに 株式会社セガ ゲームコンテンツ&サービス事業本部 技術本部 技術統括室 ソフトシステムセク... 1 はじめに 株式会社セガ ゲームコンテンツ&サービス事業本部 技術本部 技術統括室 ソフトシステムセクションの西濱 高志といいます。 現在グラフィックスプログラマとして株式会社セガが開発運営する『PSO2 ニュージェネシス(以下『NGS』)』に携わっています。 今回の記事では『NGS』におけるハイダイナミックレンジ(HDR)ディスプレイ対応について紹介いたします。 2 目次 1 はじめに 2 目次 3 注意事項 3.1 各ゲームにおけるHDRディスプレイ対応についての注意事項 3.2 掲載している画像についての注意事項 4 ハイダイナミックレンジ(HDR)とは? 4.1 明るさの違い 4.2 色の違い 5 HDRディスプレイ対応について 5.1 SDR時におけるレンダリングパスについて 5.1.1 HDRレンダリング処理について 5.1.2 トーンマッピングとガンマ補正処理について 5.
2022/11/18 リンク