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    tribird
    tribird 「意味のないセリフ」って意外と難しいのでは。

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    quwachy
    quwachy 馬は馬鹿だから車に仕事を奪われたことに気付かず幸せ。

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    nekosann_08
    nekosann_08 逆にメインに絡むキャラはイベントに関連することしか言わない感じかな?せいぜい語尾や言い方が変化する程度で。

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    spark7
    spark7 今でもモブNPCのセリフが豊かなゲームは聞き込み面倒という印象しかないのに。モブはモブらしく単調でいてくれ

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    HiddenList
    HiddenList じゃあ ピアノ譜面AI生成ツールを 「Pianoman」にしとけ

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    napsucks
    napsucks これは事前に生成しておく方式だけど、そのうちバックエンドがプロンプトを与えられたクラウドAIになり、ジェイルブレイクしてNPCをナンパしたり無理やり仲間にする方法とかが流行り出す未来が。

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    runa_way
    runa_way どの程度人間が手を加えるかにはよるけど、自然で賑やかではあるが役割のないセリフで満たすとしたら、チェーホフの銃の箴言の正反対だな。オープンワールド自体がそのケがあるけど。

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    filinion
    filinion これは事前に台詞を作成するのを支援するという話だが、AIがリアルタイムに生成する時代もすぐ来そう。イーガンの短編で、くだらないゲームのNPCとして配置されてしまった自我のあるAIの苦悩、みたいな話が。

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    pandacopanda27
    pandacopanda27 最近のオープンワールドはわざわざ話しかけなくても環境音的にNPCの話が聞こえるから、すごく賑やかになりそう

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    at_yasu
    at_yasu デスヨネー

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    Cichla
    Cichla 「死にたがりのやる夫社長」に出るアイデアなんだが,プレイヤーが特定のモブに何度も話しかけるなど特別な対象として扱うとその時点でAI搭載して物語の主要人物に昇格させる,というのがある。この方向性に期待

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    yayugu
    yayugu 膝に矢を受けたのはベセスダのSkyrimでUbisoftじゃないっていう

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    klaps
    klaps 膝だけでなく肘や尻や額に矢をうけたNPCか発生するのか

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    fncl
    fncl ゲーム内で自動生成したら倫理的にアウトなセリフや単純に内容間違いで無駄なミスリード・つまらんセリフも出る可能性があるから、無難な使用方法だと思う。

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    racooon
    racooon 新人プランナーの仕事がなくなる予感(チェックなども)。

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    ebo-c
    ebo-c アサクリのモブみたいな昔の人も違和感ないセリフをしゃべってくれるのかな

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    otihateten3510
    otihateten3510 別にゲームなんだから気にしないけどなあ、モブに何求めてると思ってるの?

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    gairasu
    gairasu リアルタイム生成じゃないから無限会話はできないような

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    modoroso
    modoroso うおー…進化速度が速すぎて完全に浦島太郎気分

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    NEXTAltair
    NEXTAltair ジラルディさんにも見せたかったわ〜

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    tpxyid45i
    tpxyid45i クッソ広いオープンワールドが得意なUBIと相性抜群だな。今後が楽しみ

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    takeishi
    takeishi 例えば東京ディズニーランドの面積が10倍広かったら10倍楽しいんだろうか、という問題はゲーム内でも有ると思うが

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    mogitatec
    mogitatec これ世界がリアルになってスゴイと思ってたけど、AIが無限にセリフを生み出すことで誰が重要なやつかわからなくなり、最終的に誰もNPCに話しかけなくなる、という嫌な方に現実的な絵面になるかも

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    taruhachi
    taruhachi そのAIとの会話に飽きた頃、そのうちNPCを殺せる相手か殺せない相手かで観るようになる。知ってる。

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    kako-jun
    kako-jun 個性のあるセリフが消えて、ヒザに矢を受けたNPCが0人になりそう

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    misshiki
    misshiki “ゲーム内のNPCが発するセリフや声を、AIを用いて生成するツール”ゲームのセリフを作るの結構難しいな(+素人が作ったセリフはやっぱり面白くない)と思っていたけど、これなら自分にもできるかも。

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    buhoho
    buhoho それぞれのモブ&キャラにプロンプト設定して、ゲーム世界の状態に応じたリアクションさせてあげて

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    srgy
    srgy 村人A「ようこそ、ここは○○の村だよ。……そう囁くのよ、私のGhostwriterが…」

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    Listlessness
    Listlessness フルボイス作品が増えているので結局は収録できるセリフ量に限界があるのでは(だから時短ツールなんだろうけど)。フルボイスを諦めるか、こちらも発展著しい合成音声での読み上げに任せるかしないと無限台詞生成は難

    2023/03/22 リンク

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    n2sz
    n2sz AIが返答してくるようになると、延々とNPCに話しかけてゲームが進まなくなる人が出てきそうだな/ゲーム内でリアルタイム生成じゃなくて開発時の文章考えるときの話か…それなら回答自体は固定かな。

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