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    ABA
    オーナー ABA 最近作ったトラックにひかれて異世界転生ゲームをネタに、ゲームにおける物語性の重要性についてちょっと書いた

    2021/06/17 リンク

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge ゲームルールが一発で理解できるフレーバーは素晴らしい

    2021/06/23 リンク

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    Agrius_Akita
    Agrius_Akita 紐のやつに物語性をたくさんくっつけていったら「壺男」が生まれそう

    2021/06/18 リンク

    その他
    field_combat
    field_combat 「タイミングよくトラックにひかれて異世界転生して両方の世界のダイヤを逃さず集めよう」説明つけるだけで印象がかなり変わるの面白い

    2021/06/18 リンク

    その他
    negative_goggle
    negative_goggle このコク、嫌いじゃないぜ...!!

    2021/06/18 リンク

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    yarumato
    yarumato “作ったゲームにあとから物語性を入れる器用さは無いので、私の作ったゲームになんらかの物語性があったとしたら、それはその物語性を元ネタに発想したゲームだ”

    2021/06/18 リンク

    その他
    tick2tack
    tick2tack ”実質エグゾドライブのゲーム化”/ そいやゲームウォッチってストーリーとかあったかな?

    2021/06/18 リンク

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita 「ビシバシチャンプ」みたいなミニゲーム集系タイトルが好きで、確かにミニゲームの内容以上に独自のビジュアルや設定を楽しみたくて遊ぶ感ある/「シャーペン早だし選手権」とか超好き。やる事はただの連打なのにw

    2021/06/17 リンク

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