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ゲームは好きだが、ラジオ体操のハンコみたいなのとか、達成バッジみたいなのは大嫌い。やるなら金銭報酬と直接連動するものにしないと。けっきょく人を都合よく操作したいためのチープな罠作り。まさに子ども騙し。
ysfm のブックマーク 2022/09/01 14:17
なぜ日本は,現実にゲーム要素をもっと取り入れないのか? 岸本好弘氏が日本のゲーミフィケーション事情を語った講演をレポート[game][デザイン][ゲーミフィケーション]ゲームは好きだが、ラジオ体操のハンコみたいなのとか、達成バッジみたいなのは大嫌い。やるなら金銭報酬と直接連動するものにしないと。けっきょく人を都合よく操作したいためのチープな罠作り。まさに子ども騙し。2022/09/01 14:17
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www.4gamer.net2022/08/31
なぜ日本は,現実にゲーム要素をもっと取り入れないのか? 岸本好弘氏が日本のゲーミフィケーション事情を語った講演をレポート ライター:大陸新秩序 2022年8月25日から27日にかけて,「第10回 国際日本ゲーム...
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ゲームは好きだが、ラジオ体操のハンコみたいなのとか、達成バッジみたいなのは大嫌い。やるなら金銭報酬と直接連動するものにしないと。けっきょく人を都合よく操作したいためのチープな罠作り。まさに子ども騙し。
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なぜ日本は,現実にゲーム要素をもっと取り入れないのか? 岸本好弘氏が日本のゲーミフィケーション事情を語った講演をレポート
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なぜ日本は,現実にゲーム要素をもっと取り入れないのか? 岸本好弘氏が日本のゲーミフィケーション事情を語った講演をレポート ライター:大陸新秩序 2022年8月25日から27日にかけて,「第10回 国際日本ゲーム...
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