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AR/MRが本命なのは分かるけどそれは基本ウェアラブルとしての未来。それとAR/MRでもマシンパワーがないと現実と仮想表示の動きにずれが生じるからやっぱり平衡感覚にバグが生じるんだよねー
udukishin のブックマーク 2020/04/20 22:47
本命はAR/MRであり、VRの延長線上に未来はない|erukitiAR/MRが本命なのは分かるけどそれは基本ウェアラブルとしての未来。それとAR/MRでもマシンパワーがないと現実と仮想表示の動きにずれが生じるからやっぱり平衡感覚にバグが生じるんだよねー2020/04/20 22:47
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note.com/erukiti2020/03/20
VRは仕組み上どうしても矛盾を抱えているので、本命はAR/MR(か、それをベースにした新しい流れのVR)だと確信したという記事です。先日Oculus Questの記事を書いたんですが、VR元年は来ても少なくとも現行の技術...
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AR/MRが本命なのは分かるけどそれは基本ウェアラブルとしての未来。それとAR/MRでもマシンパワーがないと現実と仮想表示の動きにずれが生じるからやっぱり平衡感覚にバグが生じるんだよねー
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本命はAR/MRであり、VRの延長線上に未来はない|erukiti
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VRは仕組み上どうしても矛盾を抱えているので、本命はAR/MR(か、それをベースにした新しい流れのVR)だと確信したという記事です。先日Oculus Questの記事を書いたんですが、VR元年は来ても少なくとも現行の技術...
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