NEWS その他 2021.2.12 「Tokyo 7th シスターズ」を 応援してくださっている皆さまへ
NEWS その他 2021.2.12 「Tokyo 7th シスターズ」を 応援してくださっている皆さまへ
3つのシナリオテーマで紡ぐシミュレーションRPG「サクライグノラムス」:リリース日が2月27日(月)に決定 App Store&Google Play Storeにて、ストア事前登録中株式会社マーベラス(代表取締役社長:佐藤 澄宣/所在地:東京都品川区)は、昨年12月から事前登録を開始し、タガタメ・ファンキルの今泉潤プロデュースの最新作であるスマートフォンゲーム『サクライグノラムス』を2月27日(月)にリリースすることが決定しました。また、2月1日より、App Store&Google Play Storeにて、ストア事前登録を開始しています。 (https://sakura-ignoramus.onelink.me/noNh/m7d82owu) 『サクライグノラムス』は、2016年に株式会社gumiよりリリースされたスマートフォン向けRPG『シノビナイトメア』の後継作で、同作で好評を博し
スマートフォン用ゲーム「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」のガチャ不当表示を巡り、消費者庁が3月、同ゲームを運営するアワ・パーム・カンパニー・リミテッドに対し、609万円の課徴金納付を命じていたことが分かりました。同社は納付命令について真摯に受け止め、再発防止に努めるとしています。 THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL) アワ・パーム・カンパニー・リミテッドに対する景品表示法に基づく課徴金納付命令について(消費者庁) 問題となったのは、同ゲーム内で2016年12月31日から2017年1月4日まで提供されていた「クーラ限定ガチャ」。ピックアップキャラクターの「クーラ」が3%の確率で排出されるように表記されていましたが、実際の出現
11月27日にサイゲームスがリリースした新作タイトル『ワールドフリッパー』。 「ノンストップ体当たりアクション」というキャッチコピーのとおり、キャラをタップして敵にぶつかる爽快感のあるアクションゲームです。 今回はゲームを共同開発した、サイゲームスの子会社の1つであるシテイル所属の開発チームメンバーに、『ワールドフリッパー』に込められたこだわりや、ユーザーのみなさんに気持ち良く遊んでもらうためにゲームに取り入れたエッセンスについてインタビューしました! 『ワールドフリッパー』とは…… 『ワールドフリッパー』は、サイゲームスとシテイルの共同開発による、キャラを操作して敵にぶつけることで敵を倒すアクションゲームです。 変化に富んだ数多の世界を旅していく主人公と仲間たちの冒険物語を、表情豊かなイラストと作り込まれたドットアニメーションで表現しています。 総勢21組の人気アーティストが手掛けている
少し前のガラケー時代、いわゆるポチポチゲーと言われた頃は「アプリゲームにシナリオなんていらない」「ゲーム性とイラストでユーザーをゲットする」とばかりにストーリーのないゲームが殆どだった。(パズドラやモンストなどはゲーム性のみで勝負している) だがチェインクロニクルのヒットがその後のアプリのシナリオ構築に大きく影響し、またFate/GrandOrderの世界的なヒットとその理由(※シナリオの完成度)により、「アプリゲームもストーリーに力を入れなくてはいけない」「戦闘と戦闘の間のシナリオ20タップという慣習の排除」という傾向がみられるようになった。 それらをまとめた記事がこちらです(外部に飛びます)。 1 チェインクロニクル シナリオ重視のアプリがヒットする事の証明・変化するシナリオ構造の原型・シナリオの良さでガチャを回す 2 グランブルーファンタジー 社員シナリオライターの需要(ゲームのシナ
ご利用ありがとうございます。 「神撃のバハムート」運営事務局です。 今後の「神撃のバハムート」のサービス予定について、ご連絡いたします。 2022年2月以降、本サービスの開発・運用体制の変更を予定しています。 それにともない、イベントやガチャの運用について見直しを行います。 詳細は以下となります。 ■新規シナリオイベントの終了 2022/01/31実施予定のイベントをもって、新規シナリオイベントの追加を終了いたします。 なお新規施策として、過去に実施した一部のシナリオイベントを繰り返し遊べる新規コンテンツの実装を予定しています。 ■ガチャの運営方針について ▼ガチャの提供形態の変更 2022/02/28実施予定のガチャ更新をもって、ガチャの更新、新規カードの追加を終了いたします。 その後は複数種類のガチャが常時開催される形態に変更し、限定カードや限定ぷちキャラも常時ガチャから登場します。
キャリコネニュースTOP 時事ニュース トレンド 500万円も課金したソシャゲがまさかのサービス終了! 「今思うともったいなくてしょうがない」(30代女性) ソーシャルゲームの“課金スパイラル”から抜け出せない人は少なくない。鹿児島県の40代女性(サービス系/年収100万円未満)もその一人だ。この秋にサービスを開始した「聖闘士星矢 ライジングコスモ」にのめり込み、 「まだ2か月ぐらいしか経ってないのに20万円近くも使った。常にイライラし、仕事中もゲームのことばかり考えている。ガチャでお金をすった時は身体に力が入らず、何も手につかない状態になる。家事もせずに仕事を休んだり、家族に八つ当たりしたり」 といった声を寄せている。今回は、課金も惜しまず、ゲーム中心の生活を送る「ソシャゲ廃人」の投稿を紹介する。(文:鹿賀大資) 「大金をつぎ込み、辞め時も難しい」ソシャゲの課金沼 神奈川県の30代女性(
スクウェア・エニックスおよびポケラボは10月26日、『SINoALICE ーシノアリスー』をサービス終了とすることを発表した。PC(DMM GAMES/ブラウザ)版は2023年12月26日12時に、iOS/Android版は2024年1月15日12時にサービス終了予定。 【重要なお知らせ(1/2)】 12月20日より最終エピソード ヨクボウ篇を公開します。 これによりシノアリスは完結となります。 上記に伴い、2024年1月15日をもちまして、iOS/Android版のすべてのサービス提供を終了させて頂きます。 詳細は、以下のお知らせをご確認ください。https://t.co/XandFYbd2V pic.twitter.com/UcPs0VNXly — SINoALICE ーシノアリスー (@sinoalice_jp) October 26, 2023 『シノアリス』は、PC/iOS/An
ソーシャルゲーム、いわゆる「ソシャゲ」は、課金沼にハマると抜け出すのに相当苦労するものらしい。キャリコネニュースが実施するアンケートで、「ソシャゲ廃人」を経験した人に「何にどれくらい課金し、その結果どうなったか」訊ねると 「『魔剣伝説』月10万から20万の課金。家族を失いました」(神奈川県/40代男性/その他/年収300万円台/正社員 「『剣と魔法のログレス』約月20万、総課金額500万。家族に嘘をついたり、カードの支払いで返済がギリギリの生活がつづいたり」(東京都/40代男性/商社系/600万円台/正社員) といった声が届いた。(文:okei) ※キャリコネニュースでは「ソシャゲ廃人経験者」にアンケートを実施しています。回答はこちらから https://questant.jp/q/AZZAEQXT 「もちろん自業自得、ゲームを責めても仕方がない」けれど… そのほか、東京都の50代男性(年
ありがとう だわ。 皆さんは、ソーシャルゲーム『 FFBE幻影戦争』 正式名称、 『 WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争』 をご存知かな? うん。 もう、タイトルの時点で危機感を覚えると思うけど。 その直感は正しい。 『幻影戦争』は、名作『FFT』(ファイナルファンタジータクティクス)の影響を強く受けた シミュレーションRPG系のソシャゲなのだが……。 増田(筆者)は『幻影戦争』を 止める事にした。 幻影を始めて3年強。 完全に習慣化している事を吹っ切る為にも 引退感想を書こうと思う。 《総評》 ストーリーは酷かった……。 ガチャ、育成は辛かった……。 システム面は面白かった。 ギルドバトルは面白かったが重圧が半端ない。 ただ、3年強の期間 増田のコロナ禍を支えてくれた事には大きな感謝を。 素晴らしい部分、良い部分も多いのだが、
サイゲームスのアニメRPG『プリンセスコネクト! Re:Dive』(以下、『プリコネR』)が、5周年を迎えた。現在、5周年記念企画でフル稼働中の『プリコネR』運営&開発スタッフを、激務の合間を縫って直撃! これまでの振り返りや第3部以降の予定について、一問一答形式でお届けする。スタッフの愛あるこだわりポイントに注目してほしい。 『プリコネR』運営&開発チームへQ&A Q1.『プリコネR』5周年を振り返っての思い出や、印象的な出来事は? 皆さまの応援のおかげで5周年を迎えることができました。この5年間、アプリだけでなくテレビアニメの放映やオフラインでのイベント開催を通じて、多くのプレイヤーさんとともに『プリコネR』を歩み、楽しむことができ、感謝しています。 前作からのやり残したこととしての“カイザーインサイトのプレイアブルキャラクター化”や、本作が始まったときからやりたかったノウェム(ムイミ
Yostarより2月4日配信予定の『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』のアニメPVのフルVer.です。 公式サイト:https://bluearchive.jp/ 公式ツイッター:https://twitter.com/Blue_ArchiveJP ▽楽曲情報 ==================== 小倉 唯「Clear Morning」 https://lnk.to/yuiogura_clearmorning 作詞:磯谷佳江 作曲:小野貴光 編曲:玉木千尋 ==================== --- ©2020 NAT GAMES Co., Ltd. All Rights Reserved. ©2020 Yostar, Inc. All Rights Reserved.
SNSをプラットフォームとして急拡大を続けるソーシャルゲーム、いわゆる「ソシャゲ」。基本的にはスマホから無料でプレイできるが、気付かないうちに課金沼にはまっていることも。千葉県の20代後半の男性(個人事業主/不動産・建設系/年収400万円台)は、「イルーナ戦記で月1500円」と課金額はそれほどでもないが、 「時間の感覚が無くなった、学校は留年し、仕事をしている時間がなくなり無職になった」 と当時を悔いている様子だ。(文:okei) ※キャリコネニュースでは「ソシャゲ廃人経験者」にアンケートを実施しています。回答はこちらから https://questant.jp/q/AZZAEQXT 「ガチャ中毒の自覚があるけどやめられない」 また京都府に住む40代後半の女性は、これまでハマったソシャゲと課金額を次々に挙げてくれた。 「アットゲームズ300万、タイニーミー(アットゲームズの海外版)200万
営業利益率 例えば100億円の売上があるポッキーを作る専門の会社があったとして、例えば株式会社ポッキーで。 1年間にポッキーを100億円売ったとするじゃないですか。 でも原材料として小麦粉やチョコレートを仕入れたりとかで原材料費で50億円かかりました。(粗利益) その後人件費やトラック配送費や広告宣伝その他もろもろとかでいろんなコスト(販管費・一般管理費)がかかって、結局は利益っていくらぐらい上がるのっていうと…。 日本の上場会社の営業利益率日本の会社の上場会社の営業利益の業界平均で行くと、だいたい5%、ちょっといいところで8%ぐらい。 10%超えるところってあんまないんですよ。 要するに100億円の売上を上げて、人件費とか材料費とかで消えちゃって、会社として1年間で儲かったお金は10%で10億円いけばすごいよねっていう…。 ソシャゲーぼろ儲けだった それでソシャゲー屋さんがなぜメチャメチ
KuronekoChecker配布所 管理人が作成した「黒猫のウィズ」の攻略支援ツールの配布所として運営しており、現時点ではβバージョンを公開中。 本ツールでは、ゲームをプレイしている動画を画像認識によって情報を抽出し、所有している精霊の整理や、トーナメントや限定イベント攻略におすすめの編成を提案する機能など、各種支援の機能を搭載しています。また、Youtubeでの動画配信も実施できますので、最近盛り上がっているゲーム画面のシェアに活用していただくことができます。 また新しい機能要望なども受け付けておりますので、本ページ末にあるご意見・要望欄までどうぞ。 そもそも黒猫のウィズとは? どのようなゲームなのかをご存じない方は、コチラ↓から! 黒猫のウィズ公式サイト:https://colopl.co.jp/magicianwiz/ 公式YoutubeチャンネルのPVも上映しておきます。 黒猫の
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く