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    fuga_maito
    fuga_maito 蛇足として、序盤確かにおっさんラッシュになるが、きちんと色んなジャンルの可愛い女の子キャラが出てくるし、丁寧に戦場を共に駆けて絆を育むも良し、金に物を言わせて飯を奢りまくって気を引くも良しのつくり。

    2024/04/01 リンク

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    solaris_almagest
    solaris_almagest 構想10年で懸念してる人いるけど、その間も優先してるPJ色々やってるし ヴァニラ従業員数めちゃくちゃ少ないからね、大手の1/100くらいの人数のはず

    2024/03/13 リンク

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    yuma_0211
    yuma_0211 ストーリーは普通、キャラも普通。でも戦闘システムが面白い。戦闘をやるゲームだ。それだけでずっとやってしまう

    2024/03/11 リンク

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    PikaCycling
    PikaCycling 戦闘自体が面白い/毎回考えさせられるのが良いね。ストーリーは王道でキャラ同士のやり取りも淡白で深掘りがないから十三騎兵みたいなのを想像すると壮大な肩透かしを食らう。

    2024/03/11 リンク

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    chainwhirler
    chainwhirler ヴァニラウェアのゲームはどれもグラフィックの作り込みがすごすぎる。一方でゲーム部分は全部つまらない…。

    2024/03/09 リンク

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    Palantir
    Palantir グリムグリモアの時に、思わず制作会社を調べてしまうくらい衝撃だった。しかし、敵グリマルキンにキレちらかす。大事なキメラ食べないで…。 ゆにおばはゆっくりやるます。

    2024/03/09 リンク

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    turanukimaru
    turanukimaru 発売日だったか。丁度禁酒してるところだし禁断症状を押させるために買ってくるか。DLかパッケージかどっちにしようかな。

    2024/03/09 リンク

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    pptppc2
    pptppc2 アトラスのYouTubeチャンネルのショート動画でエッチなケモキャラを紹介してきて困っています。僕にこの手を汚せと言うのか(意味深)

    2024/03/09 リンク

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    nekoluna
    nekoluna ヴァニラウェア、 プリンセスクラウン(サターン)しかやったことない。十三機兵防衛圏は積んでる・・・

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    anklelab
    anklelab ヴァニラウェアの作品に触れると「神は細部に宿る」という言葉を信じられる。

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    shaokuz
    shaokuz 久しぶりにパッケージでゲーム買ってきた。クリアしたら読む。限定版があるの知らんかった…

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    kei_1010
    kei_1010 “ゲーム開発は「一見、なんとなくできている」状態からが一番長いです” そこまでが作ってて1番面白い時期に思える。その時点でリリースしてあとはユーザーに怒られながら調整するのも楽しかったけど地獄でもあった

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    kirarapoo
    kirarapoo めちゃくちゃ面白いよね

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n >各々が独学で技術を磨いていて、みんながそれぞれ違うテクニックを持っているので、「これどうやって作ったんですか?」と聞いて返ってくる答えが、スタッフによって違うんですよね。  !???

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    bodibod
    bodibod ずっと注目してて欲しかったけど、やる時間の確保が難しく諦めてたのに…この記事を読んで散々迷った挙句に買ってしまった。期待。

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    potsunento
    potsunento ヴァニラウェアはSteam(PC版)は今まで移植も一切ないので期待できないから大人しくコンソール版を買うしか無い

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    kamanobe
    kamanobe “日本市場におけるSRPGは、90年代に誕生し今もなお人気を誇られているタイトルが親しみのあるゲームシステムで(僕たちも大ファン” これ編集判断で伏せてるだけで実際はオウガとかFEの話が具体的に出てるのかな。

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    fncl
    fncl はよSteamで出してくりゃれ。

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    kotobuki_84
    kotobuki_84 体験版やったけど超面白かった。本編はまだだけどやる予定。SRPGつってもターン制・マス目制のゲームが大半で、オウガバトルとか半熟ヒーロー的なやつは希少よね。

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    kamei_rio
    kamei_rio "疑問が指摘され、最終的に各地の町がボロボロになりました。前田くんに「これから町をボロボロにしたい」と伝えたら、「えっ、町を全部壊すんですか!?」と困惑していましたね(笑)" えぇ…(困惑)

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    hanaharu_maru
    hanaharu_maru しまった!発売日、今日だった!

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    kirakking
    kirakking クリアしたら読む

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    yogasa
    yogasa 構想10年みたいなの、ヤバそうな雰囲気しか感じないけどどうなんだろうか

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    IkaMaru
    IkaMaru 芸術家のインタビューだと思えば読み応えあってひたすら面白いんだけど、「会社」のインタビューとしては所々ゾッとするなあ

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    Rilke
    Rilke ポストに届いたみたいだけどまだp3rも如く8もクリア出来てないのに詰みゲーが増えてく。でもオウガバトルみたいなもんやろ? 久々に腰据えてやりたいんだよな。

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    shiori_lov
    shiori_lov Steam版無いっぽいのでとりあえずスルーしちゃうな

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    fukufukuyarou
    fukufukuyarou “いろいろな作り方やノウハウを勉強するのはいいけど、どちらかというと、その弁当箱に詰め込む「具」としての「好きなもの」や「面白いもの」のシチュエーション作りの方が大事なんです。

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    bascinet
    bascinet 体験版は2周したし今製品版やってるけど本当に面白い。素晴らしいゲームをありがとう。

    2024/03/08 リンク

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    lucifer_af
    lucifer_af 「どんな真似から入ったとしても、結果的に世界の事情やシチュエーションで否応なく変わるから、原型なんて残らない。もっと自分が「良い」と感じたものを取り込んで、ちゃんとその感性が反映されたキャラと世界観

    2024/03/08 リンク

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