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    kiyoshi_net
    kiyoshi_net これはいい対談。

    2018/06/26 リンク

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    yyamaguchi
    yyamaguchi 「そんな『ポケモン GO』が巻き起こした社会現象の数々は、ゲームの歴史から見ても未曾有の光景だった。だが、意外にもこの『ポケモン GO』開発からリリースに至る舞台裏は、これまでほとんど語られてきていない。」

    2018/06/13 リンク

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    kentommy
    kentommy 色々興味深い

    2018/06/11 リンク

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    sho
    sho 「20年経つとこういうことが起きるのか」って話、最近ほんとによく聞くよなー

    2018/06/09 リンク

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    itouhiro
    itouhiro 「Googleにポケモン好きの野村氏。自作エミュレータ・ハードも組み立てで任天堂社長に見せるのが目標。彼はこれ解らないとか教えてとストレートに訊けるエンジニア」

    2018/06/09 リンク

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    chataness
    chataness “ARというのは「視覚」の問題として語られがちですが、本当はいろいろなテクノロジーで現実と仮想を繋ぎ、その時々の体験を拡張していくものなんですよ。”

    2018/06/09 リンク

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    kirifue
    kirifue ポケモンGOには「遊び方」ひいては「生き方」まで変えていく力がある。特に引きこもりがちや年配の方(私含む)は世界や人生が一変。開発者の想いは多くの人に届いている #ポケモンGO #ゲーム

    2018/06/09 リンク

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    gowithyou
    gowithyou 熱さが伝わるすごいインタビュー

    2018/06/09 リンク

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    soraboby
    soraboby “拡張現実は、ビジュアルとして単に重ねるだけではダメで、本質的にはみんなで「重なったものの実在を信じる」という地点にまで行かないと、本当の意味での「拡張現実」にはならないという話なんでしょうね”

    2018/06/09 リンク

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    amamiya1224
    amamiya1224 まぁなんだかんだ感動しちゃったからもうすぐレベル40になるくらいにはやってる。

    2018/06/09 リンク

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    clucklucklucky
    clucklucklucky もう2年経とうとしていることに衝撃。

    2018/06/09 リンク

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    mitarase
    mitarase 「『ポケモン GO』が──ものすごくオリジンに近いものだった」。ポケモンGOの成功はこれにつきるかも。IPの本来のポテンシャルが、新しい時代の技術によって光を得るような。

    2018/06/09 リンク

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    masao_hg
    masao_hg “拡張現実は、ビジュアルとして単に重ねるだけではダメで、本質的にはみんなで「重なったものの実在を信じる」という地点にまで行かないと、本当の意味での「拡張現実」にはならない”

    2018/06/09 リンク

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    qsona
    qsona "そこにピカチュウがいるのだと信じて、みんなでスマホをかざして、捕まえようとする。そのとき、いままで何もなかったはずの場所に、テクノロジーの力で何かが生まれる"

    2018/06/09 リンク

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    matsumanahate
    matsumanahate めっちゃいい話。面白かった

    2018/06/09 リンク

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    Falky
    Falky あの時はほんとに世界の変化を感じたなあ。すごい体験だった。ただ外に出るだけで、子供からいい大人まで、あそこにポケモンがーって、目に見えない何かを追っかけてはしゃいでいて。

    2018/06/09 リンク

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    teckl
    teckl IngressからポケモンGO誕生までの秘話、最高だった… 「プログラムにハマった最初のきっかけが、『赤・緑』でのチート」というエピソードも良いなぁ

    2018/06/08 リンク

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    thnn
    thnn あの時、リリースがちょうど昼休み直前で昼休みに外に出てダウンロードしようと走った。はしゃぎすぎたのか、この年になって転んで膝すりむいたのは記憶に新しい。

    2018/06/08 リンク

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    nekotetumamori
    nekotetumamori やっぱりポケGOのローンチ直後の状況については「狂乱」という認識で正しいと改めて思った次第。まあ流石に今後こういう事は滅多に起こり得ないと思うがw

    2018/06/08 リンク

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    wumf0701
    wumf0701 未だにやってる。だらだらとマイペースで楽しめるゲームってなかなか無い。

    2018/06/08 リンク

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    MyPLB
    MyPLB 20年間ずっと育てられてきたイメージが、『ポケモン GO』に結実/小さな容量の中に詰め込まれた体験や物語を、プレイヤーが自分の頭の中で3次元に現実化/不自由な制限/「皆が信じることで生じる現実」という部分が拡張

    2018/06/08 リンク

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    itamae
    itamae ちょうどポケゴ界隈で田舎がつらいっていう話が有ったんだが、これを見てコンセプトを追う限り、田舎のつらさはしばらく解決しそうもなさそうね…

    2018/06/08 リンク

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    pikopikopan
    pikopikopan 確かに最初はポケモン捕まえるだけで、後からジム設置されたものなあ。/当時のワクワク感思い出した。今日からのイベントも楽しく遊ばせて貰う。

    2018/06/08 リンク

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    stray_black_xxx
    stray_black_xxx いい

    2018/06/08 リンク

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    lostnamer
    lostnamer 月刊住職を購読して各宗派の可否反応をマーケティングするくだり(寺社内のジム撤去対応等)や、野村氏と故岩田社長の邂逅の逸話が面白過ぎる。ゲンガーvsニドリーノの初代デモを再現したサムネにも思わずニヤリ。

    2018/06/08 リンク

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    ornith
    ornith アツい。/“『ポケモン GO』が──ものすごくオリジンに近いものだった”

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    yuichi0613
    yuichi0613 すごいわ "川島氏:世界中のプレイヤーの、それも何千万人という人が信じることで、本当にそこに存在が現れるという体験はこれまでにないものです。「皆が信じることで生じる現実」という部分が拡張しているんですね"

    2018/06/08 リンク

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    rgfx
    rgfx botを丸っと垢BANしてサーバ負荷が60%減った話すき/「Nia.はGoogle マップを作っていたチームが主体、大規模アクセスに対しての知見は積み重ねられています」SREのプライドだ。

    2018/06/08 リンク

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    moomoo12
    moomoo12 "拡張現実は、ビジュアルとして単に重ねるだけではダメで、本質的にはみんなで「重なったものの実在を信じる」という地点にまで行かないと、本当の意味での「拡張現実」にはならないという話なんでしょうね。"

    2018/06/08 リンク

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    lungta
    lungta "「みんなで同じポケモンを見る」のか「それぞれの視点で違うものを見るのか」" リリース直後の円山公園で「ハクリューがいる」と誰かが呟いた後「ほんとだ」とどよめきが波のように広がっていったのを思い出す。

    2018/06/08 リンク

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