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    arrack
    arrack ヒドゥンゴージのMAPを増やして欲しい。あとPVからスプリントを削除して欲しい。

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    hiby
    hiby >「暁月のフィナーレ」で良かった新コンテンツは「クリスタルコンフリクト」と「絶竜詩戦争」だった 価値観がおかしすぎて逆張りクソ野郎じゃねーかってなった。ミソロジーはおもろかったやろ。

    2023/10/15 リンク

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    mochige
    mochige 無人島のがっかり感はまあ分かる。マイクラの自由度or効率化を効率化のプチシムズを想像してたから。報酬の兼ね合いもあろうが、進めても加速感がなく品目増えて面倒になるだけだったし。要は「ズル」させてくれない

    2023/10/14 リンク

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    remonoil
    remonoil "6.1以降のメインストーリーは蒼天~漆黒ほどの魅力がない" 「蒼天、漆黒」の間違いでは?

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    ShoCoh
    ShoCoh まあ、言わんとすることはわかるけど難しいよなあ

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    mag4n
    mag4n もうニッチ向けでは商売にならんのよ。無人島とかほんとライト向けって感じのやつだし。

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    bml
    bml 文句言いながらこれまでかけた膨大な時間を捨てられないので別に良さそう。ニュースサイトは配信者の発言とかで書いちゃうけど、開発はログイン時間や加入者、アカウント停止や休止を元にやってるわけで。

    2023/10/14 リンク

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    Kukri
    Kukri エウレカのような、じゃなくてエウレカを拡張しろよ。もちろん旧装備がゴミならない方法で

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    HtandJING
    HtandJING 定期的にストーリーが配信されるソロRPGに近くなってんだよな。零式もやらないくらいのカジュアルプレイヤーとしてはそれでいいっちゃ良いんだが

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    kybernetes
    kybernetes 「『暁月のフィナーレ』はFF14の拡張の中では最悪だが、それでも他のどんなMMOよりマシだ」そんな民主主義みたいなこと…

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    seiji_harada
    seiji_harada エウレカの古き良きMMO感は大好きだけど、時代にはあってないんだろうなとは思う。

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    sora_h
    sora_h わかる。ただ商売としてはライト層やソロの人を支援したほうが売れちゃうという事実が悩ましいよね。アナザーダンジョンよりはエウレカとかの方がいいけど、あれはあれでなぁ

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    Hydromedusa
    Hydromedusa 1日2、3時間程度のプレイヤーには零式だけで手一杯だったので、退屈はしなかったが言いたいことはわかる。だがエウレカやボズヤが楽しかったかというと…… FF16に開発のリソース取られたってのもあるような気はするし

    2023/10/14 リンク

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    Silfith
    Silfith ソロかマルチかという話ではなくて、「考える事をしない、UIやカメラのカスタマイズすらしないゲームになってない層」が増えすぎた。わちゃわちゃしたいがクリアできないのは許さないという傲慢に寄り添った結末

    2023/10/14 リンク

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    kenjou
    kenjou ライトにカジュアルに、という方向に進んでるからやりこみしたい人には合わないだろうね。苦行コンテンツで時間を消費させる時代でもない。他にも娯楽はたくさんあるし。

    2023/10/13 リンク

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    mobile_neko
    mobile_neko 安易に史上最悪とか言い始めると旧FF14からの古参が語り始めるぞ

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    imaginaration
    imaginaration 以前ほど14だけに時間を割けなくなってきた身からするとトークンウェポンで楽だったかな。エウレカやボズヤみたいのはもうちょっといいかな?という気持ち。24人レイドはすごく良かった!

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    runeharst
    runeharst 洗練されたが、ユーザーが求めていた方向性とは違った。のかもしれないと思う。それでも期待してしまうからこそ、課金し続けてしまうゲームだ。

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    secseek
    secseek これはすごく感じます。メインが終わったらあとは零式か絶しかやることがないんですよね。その辺はタイムライン覚えるのが必須でだれでもできるものじゃないので、あとはもうやることがないってなっちゃうんですよね

    2023/10/13 リンク

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    • arrack2023/10/15 arrack
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