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    e24ns
    e24ns 艦これ:誰もが気づいた3つの縛りと誰も気づかない2つのトリック - 指輪世界の第二日記 (id:ityou / @ityou)

    2015/04/12 リンク

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    boukoku_db
    boukoku_db "現場にどんな縛りが降りてきた制作体制だったのか"

    2015/04/05 リンク

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    inazakira
    inazakira なるほど納得。そういうトリックが確かにあるよね。ニコ動の2次創作もそこらへんうまくさばいてる感。辺境ちんじふ騒動記とか。

    2015/03/30 リンク

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    plutonium
    plutonium その縛りが現場のモチベに与えた影響が大きかったとしても、最終話直前では「難も多いがいいところもあった」という評価をしてた人も多くいたじゃないか。続編が決定事項ならなおさら最終話はもっとうまくやれた。

    2015/03/29 リンク

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    zorio
    zorio いやー、完全に日常系アニメにして毎回カレー作ってたら良かったと思うよ。マジで。

    2015/03/29 リンク

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    colonoe
    colonoe この縛りで説明できない問題点が多すぎるんだけど。提督が無能すぎるとか、シリアスとコメディで設定がおかしいとか、流れに合わない原作セリフとか、足柄の合コンとか霧島の眼鏡とか。

    2015/03/28 リンク

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    mame-tanuki
    mame-tanuki 第三の縛りはラスト2話で轟沈。戦争ゲームだよね?違うよ、全然違うよ。簡単に説明するよ。艦これでは勝利は手段に過ぎない。艦娘を集め育てることが目的で…という欺瞞がw 唱えよう!史実に基づくなかりしか?

    2015/03/28 リンク

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    Yauchi
    Yauchi 03/27「出撃して戦うことでゲーム上の課題が達成でき、キャラクターを強化でき、新たなキャラクターが入手できる(...)戦争の原因やキャラクター達のモチベーションに、ほぼ踏み込むことなく済ませることができている」

    2015/03/28 リンク

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    takhino
    takhino ゲームはプレイヤーに主体性があり、ストーリーはプレイヤー毎に存在する…だからこそゲームの映像作品化は難しいのよね。

    2015/03/28 リンク

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    sobataro
    sobataro “設定上の手強い要素をうまくゲーム要素の上に担わせて、巧みにさばいている” なるほど

    2015/03/28 リンク

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    sds-page
    sds-page 『かんぱち』は『かんなぎ』のスピンオフ。つまりぷちますとかハルヒちゃん路線で行けと言う事か

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    Shin-JPN
    Shin-JPN 恐らく価値あるIPに傷をつけたくないゆえの「提督連に賛否出そうな要素はスルー」という観点の縛りだろう。だが本来架空でしかない物語というものが心を捉えるためには、そういう軋轢を生む要素こそ必要なものなのだ

    2015/03/28 リンク

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    arrack
    arrack 艦これで理解するご都合主義設定の大切さ、とかいろいろやれそうだよね。まあ「艦これは見ておけ。やってはいけないことのエッセンスがあれには詰まっている」とか言われてるし。

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    tannsuikujira
    tannsuikujira 霧島のことはゆるさない

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    kuro_pp
    kuro_pp 「アニメ、こんなはずじゃ……」「残念だったな、トリックだよ」

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    D_Amon
    D_Amon そういう縛りがあったと仮定して、それだけが阿鼻叫喚の原因かというと、反応を見る限りそうではない。製作側のキャラなどへの理解不足とそれによるシナリオの程度もあの惨状に大きく影響していると思う

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    filinion
    filinion 同じゲームをしながら、イメージする世界観は提督ごとに異なり、その幅はアイマスよりずっと大きかった。その点をアニメがどうまとめるか楽しみだったのだが、まとめずに軸がぶれまくったあげく空中分解した…。

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    kamei_rio
    kamei_rio とたった1つの真実見抜く 見た目は子供 頭脳は大人 その名は名探偵コナン!

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    dekaino
    dekaino アニメ版ポケモンは、ポケモンと人間以外の動物は存在しないって縛りがあるんだけどあまりそれを感じさせないよね。

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker 艦娘ビルドファイターズでも良かったのでは

    2015/03/28 リンク

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    timetrain
    timetrain 地名の固有名詞は意図的に外しているから、かなり意図的に艦娘の正体というか元の軍艦色を薄めないと放送できなかったのか、と思えるところはある

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    Barton
    Barton …なるほどなあ…。けど、見られる内容で、二期も出来て良かったじゃん。世の中には監督の独自解釈が強すぎたり、「原作とアニメは別物ですから」とか…無責任艦長タ(ry

    2015/03/28 リンク

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    campanella
    campanella 提督を出さなかったんじゃなくて、写さなかっただけだと思う。

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    bml
    bml 如月は戦争関係だと思うけどなぁ。開戦前後にあっさり撃沈してるので今後も戦史をなぞるかと思ったがぜんぜん違う。

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    moons
    moons そんな縛りで王と言えるのですか/様々な縛りがあったうえで、ちゃんと成立したアニメや、成立していないのに凄みを伝えたアニメがあるので、縛りの存在は作品の失敗の言い訳にはならない。角川はアカンと思うが。

    2015/03/27 リンク

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    wa_oga
    wa_oga ははあん?

    2015/03/27 リンク

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    nost0nost
    nost0nost こういうゲームならではの部分をどうするのかなってのが個人的には注目ポイントの一つだったんで「全部見ないふりをして無視して進める」っていう選択にはビビったわ 案の定無理やり過ぎて破綻した

    2015/03/27 リンク

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    kori3110
    kori3110 実際、監督・シリーズ構成・スタジオが同じな「カンピオーネ!」は、欠点もあるけど美点もある普通に見れる作品だった(個人の感想です)し、現場になにがしかの混乱があったのではないかという気は結構する

    2015/03/27 リンク

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    goturu
    goturu 縛りも何もアニメ始まる直前まで提督は出すなって意見が多かったじゃん。あんだけ二次要素拾ってんだからそこらへんのも反映して「くれた」んでしょ。アニメ開始後は武内Pの存在もあって手のひらクルーしてたけど。

    2015/03/27 リンク

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    serio
    serio 1話だけでも一般人を出して、外の世界や世界観を提示していればな。ストパンでも3話からいきなり整備員もいないような狭い世界の話になるけど、1~2話でしっかり世界観作っていたから、違和感なかったし。

    2015/03/27 リンク

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