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    reachout
    reachout ガチャに誘導するゲームデザインは詐欺だと思っています。ガチャは悪い文明。

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    tama3333
    tama3333 にゃんこ大戦争を10年くらいやってるけどまだ全クリできない

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    suga_hide
    suga_hide 据え置きで1ヶ月も遊べれば満足感あるんだけど。ガチャゲーってめちゃくちゃ課金して数ヶ月遊び尽くしても全然満足感ないんだよなぁ。食っても食っても腹減ってる状態みたいな感じで。無課金なら尚更。

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    BT_BOMBER
    BT_BOMBER オクトラでガチャゲーデビューしたんだが、バッテリーの減りとか通信重そうとか内容と関係ないところで驚いてる/前作もストーリーはチュートリアルでサブクエストがメインだったので今作の仕様は微妙な気はする

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    false_alarm
    false_alarm ⭐︎3はたしかに強くはないけど、誰かと競うゲームではないので…もう少しゆっくりやりなよ

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    fkatsya
    fkatsya オクトラ、☆3と☆5(最大レア)でレベルの最大が2倍になるので低レアキャラに用途が無い。あとシナリオは今のところ予想外に凝ってる。前作はレトロゲーの面影を見せるゲームだったから、シナリオが地味なのね。

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    shira0211tama
    shira0211tama どんなに魅力的と聞いてもソシャゲではスクエニってだけで真面目にやる気にはならんなあ。出しては捨てのサイクルが早い癖に廃課金煽りがえぐい。端的にクソ。

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    dsl
    dsl レビューありがとう。据え置きで出してという要望してソシャゲ版はスルーすることにした/下手に売上上がるとアレなので作品愛するならソシャゲ版は完全に無視しようなみんな/金を投下したら楽しめるのならするさ

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    yarumato
    yarumato “オクトパストラベラーのことだと思って勝手に書くけど、完全に同意する”

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    knok
    knok CAVEへのお布施のつもりで微課金ながらゴ魔乙やってたけど、自分も時間をゲームに支配されるのがいやでやめてしまった。そもそもそこからオフゲー新作出す気配ないしなあ

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    shiju_kago
    shiju_kago スクエニは粗製乱造ソシャゲを出してるそばから死んで死体処理しているのを見ると、買い切りで上げた利益をそっちで溶かしているようにしか見えない

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    ifttt
    ifttt スクエニって月にひとつはソシャゲリリースしてる気がするけど、今調べたらグリムノーツとエンゲージソウル、シノアリス以外のスマホオリジナルは全部息してなかったので壮絶だった

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    honebone
    honebone フィーバーコンボ?

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    neco22b
    neco22b 原神については、キャラのバランスよく考えられていると感心する。星5強いのは当たり前だが、状況に応じて星4も使ってる。ガチャは渋いが

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    houyhnhm
    houyhnhm ソシャゲRPGのつまんなさは何でああも似たような事になるのかよう分からん。

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    augsUK
    augsUK 「ただガチャから強いキャラ引いてレベル上げて終わりのゲーム」「このキャラが好きだから使いたいなんて気持ちは絶対に上手く行かない」このあたりが続編とか原作付きだと辛い。スクエニは特にね

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    tg30yen
    tg30yen 課金ガチャをする気がないならガチャ必須のゲームになった時点でやめるべき。無料で進められて序盤は面白いならそれで十分。そこで終わりのゲームだと思えばいい。

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    renos
    renos まだ終章だけど、3人のボスキャラがあっという間に退場していったのはもったいないとおもた…

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    Tailchaser
    Tailchaser スクエニのソシャゲはおしなべてセンスが無いのでホント途中で辛くなるよな

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    aku_su1
    aku_su1 増田でオクトラの話が出るとは

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    hanyA
    hanyA オクトパ

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    shaw
    shaw オクトパストラベラーの続編、ソシャゲということで自分の興味の対象外になってしまった。

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    hiby
    hiby ブレスオブファイア(サービス終了)とワイルドアームズ(サービス終了)の話かと思ったらオクトパストラベラーだった。

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    runa_way
    runa_way 買切ゲーやMMOだと、DLCキャラや装備を買ったら弱かったとか新シーズンで弱体化されたとか普通にあって、文句は言われるが詐欺とまでは言われないのに、ガチャゲーだと許せん~!てなる心理を誰か分析してほしい

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    azuk1
    azuk1 タコのゲームの話。正直序盤の短編3つも微妙だったけどな。特に権力。

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    napsucks
    napsucks カネかけて雑魚を育てられるやり込み要素って案外大事だよな。

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    hanenone
    hanenone 基本無料にしてソーシャル化、ガチャによるマネタイズしないと今どきのゲームそもそも開発費すら回収できないのが殆どだよね。買い切りコンシュマーゲーなんて20連ガチャくらいの値段なんだぞ?当然こうなるよね。

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    quick_past
    quick_past トロとパズルの爽快感のなさは異常

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    pokute8
    pokute8 基本無料という形で"金がない"層にアクセスしてるんだから金がない層が「楽しめない」「悪い文化」を叫ぶのは当然だろう。貧乏人がアクセスできないようにしたら?https://bit.ly/3lfGfTJ

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    kenken09090
    kenken09090 オクトパストラベラー、雰囲気は好きなんだけどなぁ

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    序盤は割と楽しかったよ。 ストーリーも魅力的だったし。 でも途中からはマジでただガチャから強いキャ...

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