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確かに色々と要因はあると思う。2000年にPS2が発売されたけど、氷河期世代の就職難がしばらく続いたしメーカーも収益が悪化すると想定したら開発プロジェクトを止めたりしただろうからね。やっぱりお金もあると思う。
Lat のブックマーク 2022/12/22 12:31
ゲーセンが衰退した理由は家でもゲームができるからではなく、ゲーセン自体に未来がなくなったことに端を発していたのではないか[togetter][ゲーム][ゲームセンター][文化][歴史]確かに色々と要因はあると思う。2000年にPS2が発売されたけど、氷河期世代の就職難がしばらく続いたしメーカーも収益が悪化すると想定したら開発プロジェクトを止めたりしただろうからね。やっぱりお金もあると思う。2022/12/22 12:31
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togetter.com2022/12/21
石井ぜんじ @Zenji1 ゲーセンが衰退した理由は「家でもゲームができるから」だと単純すぎる。ファミコンが出てから30年近くは健在だったので。どちらかと言えば「ゲーセンに未来がないと思ったメーカーがゲームを...
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確かに色々と要因はあると思う。2000年にPS2が発売されたけど、氷河期世代の就職難がしばらく続いたしメーカーも収益が悪化すると想定したら開発プロジェクトを止めたりしただろうからね。やっぱりお金もあると思う。
Lat のブックマーク 2022/12/22 12:31
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ゲーセンが衰退した理由は家でもゲームができるからではなく、ゲーセン自体に未来がなくなったことに端を発していたのではないか
togetter.com2022/12/21
石井ぜんじ @Zenji1 ゲーセンが衰退した理由は「家でもゲームができるから」だと単純すぎる。ファミコンが出てから30年近くは健在だったので。どちらかと言えば「ゲーセンに未来がないと思ったメーカーがゲームを...
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