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サイコロをN個振って確率分布を中央寄りにするってテクがあるよね
qtamaki のブックマーク 2021/09/28 12:39
頭が痛くならない「ダメージ計算式」の基本の話|だらねこサイコロをN個振って確率分布を中央寄りにするってテクがあるよね2021/09/28 12:39
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note.com/daraneko_games2021/09/27
戦闘のあるゲームを作るなら、考えないといけないのがダメージの計算式。でも、計算式のコツとか基本とか調べると、小難しそうな話が出てきて め、めんどくせぇ~ってなったりしませんか?私はなります。色んな計...
669 人がブックマーク・94 件のコメント
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サイコロをN個振って確率分布を中央寄りにするってテクがあるよね
qtamaki のブックマーク 2021/09/28 12:39
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頭が痛くならない「ダメージ計算式」の基本の話|だらねこ
note.com/daraneko_games2021/09/27
戦闘のあるゲームを作るなら、考えないといけないのがダメージの計算式。でも、計算式のコツとか基本とか調べると、小難しそうな話が出てきて め、めんどくせぇ~ってなったりしませんか?私はなります。色んな計...
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