“3ds MAXからBlenderに移行。人手不足で協力会社と作品制作。1人年26万が小規模会社にはきつい。アセット(モデルデータやアニメデータ)使い回しのためツール統一したい。2Dアニメに最適なグリースペンシルが決め手”

yarumatoyarumato のブックマーク 2022/04/14 15:27

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