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大塚英志の創作論の『"神は細部に宿る"と言うが、神が宿らない細部もある』という「作者がリアリティに拘っても、それで作品が面白くなるかは別問題」という話を思い出した。/昔遊んだ某同人RPGは、通貨が2種あったな
babamin のブックマーク 2020/05/06 07:39
もへもへ on Twitter: "しかし日本のRPGってなんで「ゴールド」「ギル」とか通貨に固有名詞みたいなものつけたがるんだろうか。 金貨〇枚のほうがファンタジー感出ると思う。 なんで全世界で共通通貨使ってるんだ。"[ゲーム][RPG][通貨][経済]大塚英志の創作論の『"神は細部に宿る"と言うが、神が宿らない細部もある』という「作者がリアリティに拘っても、それで作品が面白くなるかは別問題」という話を思い出した。/昔遊んだ某同人RPGは、通貨が2種あったな2020/05/06 07:39
大塚英志の創作論の『"神は細部に宿る"と言うが、神が宿らない細部もある』という「作者がリアリティに拘っても、それで作品が面白くなるかは別問題」という話を思い出した。/昔遊んだ某同人RPGは、通貨が2種あったな
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twitter.com/gerogeroR2020/05/04
しかし日本のRPGってなんで「ゴールド」「ギル」とか通貨に固有名詞みたいなものつけたがるんだろうか。 金貨〇枚のほうがファンタジー感出ると思う。 なんで全世界で共通通貨使ってるんだ。
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大塚英志の創作論の『"神は細部に宿る"と言うが、神が宿らない細部もある』という「作者がリアリティに拘っても、それで作品が面白くなるかは別問題」という話を思い出した。/昔遊んだ某同人RPGは、通貨が2種あったな
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もへもへ on Twitter: "しかし日本のRPGってなんで「ゴールド」「ギル」とか通貨に固有名詞みたいなものつけたがるんだろうか。 金貨〇枚のほうがファンタジー感出ると思う。 なんで全世界で共通通貨使ってるんだ。"
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しかし日本のRPGってなんで「ゴールド」「ギル」とか通貨に固有名詞みたいなものつけたがるんだろうか。 金貨〇枚のほうがファンタジー感出ると思う。 なんで全世界で共通通貨使ってるんだ。
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