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長いけど平易で良かった。特に"何にでもマッチする都合のいいクラス構成やアーキテクチャーはない"ということは常に頭に入れたい/尚ドット連結だけは首肯しない。oopの真髄はメッセージング。ホチキス主義者なので。
Dragoonriders のブックマーク 2020/01/23 12:00
良いコードの書き方 - Qiita長いけど平易で良かった。特に"何にでもマッチする都合のいいクラス構成やアーキテクチャーはない"ということは常に頭に入れたい/尚ドット連結だけは首肯しない。oopの真髄はメッセージング。ホチキス主義者なので。2020/01/23 12:00
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qiita.com/alt_yamamoto2020/01/21
概要 チームによる継続的開発を前提としたコーディングのガイドライン。 特定の言語を対象としたものではないが、主に静的型付けのオブジェクト指向言語を想定している。 サンプルコードは別段の定めがなければSw...
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長いけど平易で良かった。特に"何にでもマッチする都合のいいクラス構成やアーキテクチャーはない"ということは常に頭に入れたい/尚ドット連結だけは首肯しない。oopの真髄はメッセージング。ホチキス主義者なので。
Dragoonriders のブックマーク 2020/01/23 12:00
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良いコードの書き方 - Qiita
qiita.com/alt_yamamoto2020/01/21
概要 チームによる継続的開発を前提としたコーディングのガイドライン。 特定の言語を対象としたものではないが、主に静的型付けのオブジェクト指向言語を想定している。 サンプルコードは別段の定めがなければSw...
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