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多分賛否が分かれる個性的なゲームなんだろうけど会社をゼロから立ち上げてこんな独創的なオリジナル作をわずか3年でリリースできる小島監督は凄い。初期の頃からゲームデザインの骨格がブレなかったんだろうな。
masahiro1977 のブックマーク 2019/11/02 04:47
いかに『DEATH STRANDING』は「ゲームの移動」に革命を起こしたのか──ビデオゲームを次の世代へと繋げる“お使いゲーム”を語る多分賛否が分かれる個性的なゲームなんだろうけど会社をゼロから立ち上げてこんな独創的なオリジナル作をわずか3年でリリースできる小島監督は凄い。初期の頃からゲームデザインの骨格がブレなかったんだろうな。2019/11/02 04:47
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news.denfaminicogamer.jp2019/11/01
『METAL GEAR SOLID V』が発売された2015年の末、小島秀夫氏がコナミを退社していたことがアナウンスされたとき、ゲームファンの間で大きな動揺が広がった。そして翌年6月のE3、『DEATH STRANDING』が発表され、...
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多分賛否が分かれる個性的なゲームなんだろうけど会社をゼロから立ち上げてこんな独創的なオリジナル作をわずか3年でリリースできる小島監督は凄い。初期の頃からゲームデザインの骨格がブレなかったんだろうな。
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『METAL GEAR SOLID V』が発売された2015年の末、小島秀夫氏がコナミを退社していたことがアナウンスされたとき、ゲームファンの間で大きな動揺が広がった。そして翌年6月のE3、『DEATH STRANDING』が発表され、...
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