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やっと読み終わった。読みごたえがあっておもしろかった。次は伊藤裕之さんも引っ張り出してほしい。
wata300 のブックマーク 2018/05/25 09:56
『FFタクティクス』松野泰己✕『FFXIV』吉田直樹対談──もはやゲームに作家性は不要なのか? 企画者に求められるたったひとつの資質とは?[ゲーム][読み物][インタビュー][松野泰己]やっと読み終わった。読みごたえがあっておもしろかった。次は伊藤裕之さんも引っ張り出してほしい。2018/05/25 09:56
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news.denfaminicogamer.jp2018/05/22
当初はパソコンマニアたちのホビーから始まったビデオゲームは、1990年代に入るとその姿を大きく変えようとしていた。 団塊ジュニア世代を中心とした急速な市場の拡大と、高い表現力を持ったコンソール機の登場は...
810 人がブックマーク・121 件のコメント
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当初はパソコンマニアたちのホビーから始まったビデオゲームは、1990年代に入るとその姿を大きく変えようとしていた。 団塊ジュニア世代を中心とした急速な市場の拡大と、高い表現力を持ったコンソール機の登場は...
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